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臥龍吟陣型位置優(yōu)劣大全

時(shí)間:2015-02-16 17:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

臥龍吟每個(gè)陣都能相應(yīng)的提高一項(xiàng)特性,除了錐型陣和虎韜陣之外,其他陣都是是實(shí)實(shí)在在提高某種攻擊或防御能力的。而這些陣的的提高程度都是一致的,即增加的攻擊能力和防御能力一樣多,提升數(shù)值為百分比可以在布陣的下方看到,180級(jí)的策略府就是提神0.46即46%。但虎韜陣和錐型陣是1.56,也就是提高256%。其原因筆者猜想是因?yàn)楸艉头磽舻谋旧韼茁瘦^低,所以為了讓采用這兩種陣型能有更明顯作用。

1.魚鱗陣

增加物理攻擊的陣法。善于在第二行打出對(duì)對(duì)面的控制,2號(hào)位和4號(hào)位常常用作防御或控制對(duì)面第一行和第三行的暴力攻擊。最適合克制鋒失陣、虎韜陣和魚鱗陣,針對(duì)對(duì)面第二行是橫向攻擊也可以作為克制。弱點(diǎn)很多,上場指數(shù)2。(不適合對(duì)付的陣筆者不說了,這要具體分析)

2.長蛇陣

增加物理攻擊的陣法。這個(gè)陣是物理流玩家的最愛,比起魚鱗陣這個(gè)蛇形就很好布陣了,因?yàn)椴皇呛芗械木壒?,弱點(diǎn)也較少。這個(gè)陣有點(diǎn)萬金油,基本都能用,是物理流過圖的核心陣。上場指數(shù)6。

3.亂劍陣

增加物理防御的陣法。這個(gè)陣的特點(diǎn)就是能抗住大量橫向物理攻擊,是玩家遇到機(jī)械流時(shí)第一個(gè)嘗試的陣法。弱點(diǎn)是第三縱列沒有武將,這同時(shí)也是缺點(diǎn)。這也是唯一一個(gè)把武將集中在第一和第二行的陣法,可謂優(yōu)缺點(diǎn)最明顯的陣。上場指數(shù)5。

4.方圓陣

增加物理防御的陣法。這個(gè)陣法是相當(dāng)合理全面的,前期這一個(gè)陣就基本能過所有的圖,筆者一點(diǎn)都不夸張,尤其是老版的虎嘯流派。在后期圖中基本完克亂劍、方圓和蛇形。缺點(diǎn)是如果先殺死對(duì)面不該先殺的武將很容易讓一直控制的單位亂序反咬一口。上場指數(shù)6。

5.鋒失陣

增加戰(zhàn)法攻擊的陣法。這個(gè)陣優(yōu)點(diǎn)在第二行可以做文章,從而控制住對(duì)面的第二行。這個(gè)陣的思路和魚鱗陣差不多,差的只是功能和第一行、第三行武將的出手順序。弱點(diǎn)挺多的,但出于戰(zhàn)法流用的多一些,上場指數(shù)4。

6.鶴翼陣

增加戰(zhàn)法防御的陣法。這個(gè)陣用來防御戰(zhàn)法是最好的了,某些計(jì)策也能克制,可以說是過圖陣法中較為全面的陣型。缺點(diǎn)很少,但4號(hào)位這個(gè)缺口會(huì)使得不適合某些場合不適合用。上場指數(shù)6。

7.箕型陣

增加計(jì)策攻擊的陣法。這個(gè)陣是前期策功流的主用陣型,中后期也一樣很有用。因?yàn)椴吖娪『铣呻y度低受到大眾熱愛,該陣法可以說是整個(gè)游戲使用率最高的。從陣型上看也是非常好布陣,通常1號(hào)梟雄,2號(hào)3號(hào)放治療和全體輸出,4號(hào)和5號(hào)鼓可以控制。目前很多圖都會(huì)采用1號(hào)天命梟雄,2號(hào)華佗,3號(hào)主將,4號(hào)尸毒,5號(hào)鞏志的用法。這個(gè)陣法靈活多變沒有明顯的優(yōu)缺點(diǎn),上場指數(shù)7。

8.雁型陣

增加策防防御的陣型。和箕型陣大致相似,由于目前很多附帶計(jì)策攻擊的兵種,這個(gè)陣型的應(yīng)用度也是非常高的。根據(jù)不同的需要變換武將位置,后期過圖上基本占據(jù)半邊天。上場指數(shù)8。

9.錐行陣

增加反擊幾率的陣法。因?yàn)榉磽魩茁驶緵]用,所以如果使用此陣只是為了布局克制對(duì)面,基本可以被其他陣取代,只有極為少數(shù)的圖才會(huì)使用。上場指數(shù)0。

10.虎韜陣

增加暴擊幾率的陣法。暴擊幾率的提高也基本是個(gè)浮云,一般也是為了克制對(duì)面才會(huì)使用。但這個(gè)陣法特點(diǎn)在于下路單抗5號(hào)位,使用怒殺這種控制士氣的武將最為合適,往往可以有效卸力。對(duì)于方圓、鶴翼、雁型等都有很好的效果。上場指數(shù)4。 

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