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火影忍者ol火主必勝隊(duì)陣容搭配

時(shí)間:2015-03-30 16:59:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

火影忍者ol火主陣容搭配,火主目前普及最廣的就是火主必勝隊(duì),各位看官先別急,這里帶來(lái)的是不同的必勝隊(duì)。下面一起來(lái)看看非同一般的火影忍者ol火主必勝隊(duì)陣容搭配吧!

忍者選擇:

風(fēng)之刃阿斯瑪

忍者獲取途徑:排位積分兌換,2014年11月簽到獎(jiǎng)勵(lì),佩恩寶箱抽取

火影忍者OL風(fēng)之刃阿斯瑪

忍者獲取途徑:生存試煉積分兌換750積分/5個(gè)碎片80碎片可招募,封印寶箱抽取。

火影忍者OL蝎

修羅道

忍者獲取途徑:生存試煉積分兌換1000積分/5個(gè)碎片80碎片可招募,佩恩寶箱抽取。

火影忍者OL修羅道

火影忍者OL陣容站位:

火影忍者OL陣容站位

陣容站位分析:

一號(hào)位的火主有倆個(gè)目的,確保奧義瞬發(fā)的起手。前提是先攻要高。

二號(hào)位風(fēng)之刃阿斯瑪是為了第二回合的奧義起手

火主天賦,這里將給大家介紹兩種天賦

火影ol天賦一,追求傷害。

火影ol天賦一

火影ol天賦二 更推薦這個(gè)天賦選擇

火影ol天賦二

兩個(gè)天賦的總體分析:

1.因?yàn)槭且惶?hào)位的火主,睡眠毫無(wú)意義。體術(shù)攻擊,因?yàn)榈谝换睾隙际强埽茇?。所以蒼藍(lán)炎更適合,而且也無(wú)法閃避。

2.相對(duì)于其他的天賦,天牢的DEBUFF效果更客觀。也可以更好的配和輸出。

3.火遁強(qiáng)化,陣容蝎,修羅道,火主。三個(gè)火屬性忍者。最大化的發(fā)揮了火遁強(qiáng)化的作用。

4.之前提及過了,就當(dāng)前版本來(lái)講,都是帶分身以及傀儡。防止第一回合被起手。

最大的區(qū)別在于奧義的選擇,首先,我們來(lái)說(shuō)一下鳳仙火。這個(gè)奧義根據(jù)當(dāng)前版本的情況,針對(duì)于傀儡,熊貓的陣容,只會(huì)傷害到一個(gè)選中目標(biāo),而且蝎的傀儡有了小南的配和,鳳仙火開場(chǎng)帶走的可能性太低了。所以鳳仙火在當(dāng)前版本可以理解為了是一個(gè)單體的輸出。

封印術(shù),紅蓮之印。擁有定身,以及天牢倆個(gè)DEBUFF,進(jìn)場(chǎng)無(wú)冷卻20CKL消耗。

下面將在陣容操作中給大家講解為什么封印術(shù)優(yōu)于鳳仙火。

以下是建立在手動(dòng)操作的基礎(chǔ)上。

陣容最高的COMBO是7,為蝎或阿斯瑪?shù)膴W義起手。附帶目盲,中毒,點(diǎn)燃,天牢四個(gè)DEBUFF。

下面針對(duì)幾個(gè)比較主流的陣容來(lái)做一下操作的講解。

第一回合。

不要急著扔火主以及修羅道的奧義,鳳仙火的操作我就不詳細(xì)跟大家說(shuō)了。(同戰(zhàn)力情況下)

大家都非常的清楚,現(xiàn)在的陣容很少一號(hào)位的打斷。除了土主雙必勝。

下面講解一下VS雷主的咒印,以及雷主的必勝隊(duì)

雷主咒印隊(duì)

火主的奧義等到第三回合使用(拼先攻)

因?yàn)橹匚釋⑹翘幱跓o(wú)遮擋狀態(tài),倆輪的DEBUFF加上輸出。會(huì)帶走重吾。眾所周知雷主的必勝隊(duì)關(guān)鍵的爆發(fā)在于第三回合。

第一回合要確保的就是修羅道成功的打斷佐助奧義,就是所謂的敵不動(dòng)我不動(dòng)。在對(duì)方佐助出現(xiàn)奧義圖標(biāo)之前,不要使用修羅道奧義。

第二回合在沒有佐助結(jié)界的情況下,雷主的奧義會(huì)大打折扣,這回合不會(huì)死人。風(fēng)之刃可以選擇奧義君麻呂或者佐助,看血量自己定奪。

第三回合火主奧義君麻呂,火主分身應(yīng)該已經(jīng)死了,火主應(yīng)該處于半血狀態(tài)。修羅道可以看情況奧義君麻呂。

根據(jù)火主陣容的輸出,君麻呂是絕對(duì)不會(huì)活到第五回合放奧義,經(jīng)過多次試驗(yàn)。同戰(zhàn)力情況下有輸有贏。

最高越過2000戰(zhàn)力,沒有被低自己戰(zhàn)力的咒印雷虐過。

雷主必勝隊(duì)

雷主必勝的陣容,講究第一回合的高爆發(fā)。雷主4刀,加上追打和同一排的集火帶走1-2個(gè)人。

鳳仙火天賦會(huì)難許多。也沒有具體的操作可研究,勝率相對(duì)來(lái)說(shuō)非常的低。

雷主必勝的追打點(diǎn)在于修羅道,所以第一回合我們的選擇有倆個(gè)。確保自己火主先攻高于對(duì)方雷主,定身對(duì)面雷主。因?yàn)榻^大部分的雷主必勝隊(duì)都是自動(dòng),自己還是要看情況打斷雷凱。第二個(gè)就是硬抗雷主四刀,確保自己成功打斷對(duì)面的修羅道。斷了第一回合的追打,修羅道奧義對(duì)面修羅道。

第二回合風(fēng)之刃阿斯瑪奧義,追打進(jìn)行收割。也可以選擇奧義雷主,目盲雷主,降低地方的輸出。具體還是看對(duì)方修羅道的血量來(lái)決定。

第三回合修羅道奧義冷卻好了,是用來(lái)打斷對(duì)面奧義,還是進(jìn)行收割視情況自己定奪。

水主的花花隊(duì)以及蝎隊(duì)。

就是合理的在第一回合水主行動(dòng)之后,奧義定身讓第二回合水主無(wú)法行動(dòng)。相對(duì)于雷主,打水主疊毒的隊(duì)伍還是比較吃力的,畢竟沒有清理DEBUFF的能力。

如果戰(zhàn)力略高于水主,可以選擇在火主定身水主之后,奧義水主。第二回合風(fēng)之刃奧義水主。如果拖到第三回合的點(diǎn)燃水主還沒死。。。基本上就GG了。但相對(duì)于鳳仙火的奧義,帶封印還是有一定勝算的。

倆個(gè)陣容比較核心的都是盡早的殺死水主,降低自己被混亂的可能,也降低疊毒的層數(shù)。降低對(duì)方的恢復(fù)能力來(lái)提升自己的勝率

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