QQ水滸武將真穆弘屬性解析
時間:2015-04-16 17:45:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:QQ水滸真穆弘目前來說總體屬性是最高的,也是最值得去選擇的武將,優(yōu)勢比較的明顯,但是由于武松的限制,所以多少都會出現(xiàn)攻擊不足的問題,下面推薦QQ水滸武將真穆弘屬性解析。
真穆弘
攜帶等級:65
性格:穎悟(法術(shù)攻擊高,命中高,暴擊高)
屬性:無雙綜述性366,智體屬性均為目前法將最高。
技能:橫刀三疊狼(【法】對一縱排目標造成法術(shù)傷害并降低怒氣,一定幾率使自身免疫負面效果2回合)
傷害系數(shù):傷害系數(shù)向來是一個武將最重要的技術(shù)指標,無論武力將還是法將,傷害系數(shù)高才能夠當(dāng)選玩家手中的好將的基本條件,而作為一個游戲中第二個65級寨主才可以出征的法將,真穆弘也沒有辜負大家的期望,經(jīng)過反復(fù)測試,得出真穆弘的傷害系數(shù)為1.35。
穆弘的優(yōu)勢:
1、霸氣的傷害系數(shù)
1.35的傷害系數(shù),是穆虹最亮眼的優(yōu)勢,在小編看來甚至超過IMBA的自身免疫,雖然測試數(shù)據(jù)中高達60%的幾率免疫,但是那東西說到底還不是要靠臉?
另外無論是暴擊,必中,減少怒氣,最終目的還是要打人疼,能配合隊內(nèi)其他武將迅速的殺掉對方武將才是王道不是嗎?
2、免疫
不得不說60%的免疫幾率,確實是相當(dāng)不錯的,還是那句話,如果第一回合顯瘦就出發(fā)免疫的話,既有可能從始至終家地下都踩著那個圈。
3、攻擊方式
與武松一致的固定攻擊方式,加上自身1.35的高攻擊系數(shù)能夠輕易自己單,雙,三殺敵方武將,退一步說,就算自己不行,那不是還有隊內(nèi)其他法將嗎?就算減不到對方武力將的怒氣,固定的殺掉輔助將仍然會為勝利打下堅實的基礎(chǔ)。
4、減少怒氣
之所以將減少怒氣放在最其次的位置,是應(yīng)為考慮到上一點,眾人周知,減少怒氣應(yīng)該說是對付武力將到一個附加屬性,對法將則毫無用處,同時考慮到武力隊誰還沒個娘子,紅二的,故將將少怒氣作為最后一個優(yōu)勢列出。
穆弘的劣勢:
1、攻擊方式
之所以攻擊方式會同時出現(xiàn)在優(yōu)點和劣勢當(dāng)中,是因為由于武松的盛行,絕大多數(shù)玩家都不會將隊伍的核心輸出放在武松的攻擊方式之內(nèi),正因為如此,才是的穆弘的攻擊方式顯得并不是優(yōu)勢。
劣勢同樣要考慮到穆弘的減少怒氣這一項,事項如果大家本為了躲避武松攻擊的同時,無形中也在武將的拜訪中對穆弘產(chǎn)生了影響,最明顯的就是極有可能打不到武力將,減不到怒氣。
2、法將的通病
不耐打,穆弘的性格中沒有閃避的性格加成,所以不耐打等一系列法將的通病還是存在的。
穆弘的武將搭配
首先說一說陣法,在現(xiàn)如今的大環(huán)境下,法將也由原來純的不能在純的輸出,慢慢的被賦予了如減怒,免疫等附加屬性,以保證法對的不滅,以適應(yīng)入后收隊,速控隊的節(jié)奏,結(jié)合現(xiàn)在的形式,有以下推薦:
1、風(fēng)揚陣首選
作為一個純輸出的法將,爆法當(dāng)時穆弘的真出路,1.35的高傷害系數(shù),同時固定的攻擊方式配合對內(nèi)其他法將,仍然是不可小看的一波輸出,穆弘成為心得爆法核心和未嘗不可。
2、速控長蛇陣也可嘗試
速控主要是控制為止,無論是武力還是法術(shù)速控,輸出節(jié)奏都會顯得有點慢,而穆弘,同樣是歸功于1.35的傷害系數(shù),在法系速控隊中,輸出也不是顯得太低,而且考慮到搞過羅老1.2的傷害系數(shù),減少怒氣加之自身免疫,穆弘可以一式。
那么穆弘這樣一名法將能夠搭配那些武將呢,從怒氣方向考慮的話有解寶,高俅和黃帝。
從攻擊方式考慮呢可以推薦公孫勝,解珍,花妹妹和羅老。
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