仙俠道天命系統(tǒng)研究分析
時間:2015-04-21 12:22:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:仙俠道天命系統(tǒng)是最新推出的玩法,下面小編就給大家分析一下如何玩好仙俠道天命系統(tǒng)。
仙俠道天命系統(tǒng)非r研究分析:
以下內(nèi)容均來自我的研究分析,由于非r資源有限,如有錯誤,一概不管
主角命魂消耗是伙伴的2倍,實際上獲得的屬性與同階伙伴無差
(葉開宿命的900防需扣除)
故而推薦伙伴的天命和主角差不多最好(因為主角還養(yǎng)了只獸)
只有同時上陣的主角,伙伴有宿命效果,助陣無效。
圖為上下媛媛帶來的主角攻擊變化
天命的基礎(chǔ)加成助陣有效。
即下圖所示當(dāng)前天命加成與宿命之差
天命的全體加成類似魔畫效果,客?;锇辄c了也有效。
不論是主角還是伙伴,每一階帶來的屬性加成都一樣(全體除外),因為最高就5級,或許更高等級加成會多點
就命魂而言,4小時和12小時的效果無差。推薦點12小時,畢竟人不可能一直待在電腦前等收獲。
均衡發(fā)展的收益更大
總的而言,推薦各位非r先搞主角5級,開出第三個坑后把伙伴都點到5級,助陣可點2-3級,客棧1級即可,之后就看各位的喜好了。
以上就是仙俠道天命系統(tǒng)非r研究分析了。
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