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【強(qiáng)者】火影忍者ol強(qiáng)者降臨的一些實(shí)用小技巧分享

時(shí)間:2015-06-30 10:06:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

首先

強(qiáng)者降臨每周更新一次

順序如下

猛毒地獄

火影忍者ol強(qiáng)者降臨

主要輸出是毒,比較依賴COMBO

如夢(mèng)似幻

火影忍者ol強(qiáng)者降臨

雷影降臨

火影忍者ol強(qiáng)者降臨

小技巧

一個(gè)人打不過可以組一個(gè)高戰(zhàn)配合帶著過。

積分小技巧

通關(guān)積分計(jì)算方式

強(qiáng)者降臨分?jǐn)?shù)的計(jì)算由剩余血量、消耗回合、死亡次數(shù)、總傷害值四個(gè)部分組成

剩余血量:滿分為1000分,以通關(guān)時(shí)血量為結(jié)算,滿血滿分,非滿血按剩余血量血百分比來計(jì)算分?jǐn)?shù)。這里所說的血量?jī)H為上陣忍者的血量,不包括分身和傀儡的。例如4個(gè)上陣忍者總計(jì)40000血,通關(guān)時(shí)剩余30000血,則剩余75%的血,最后剩余血量部分得分為750分。

消耗回合:滿分為2500分,每消耗1回合扣除100分,扣完為止。例如,通關(guān)總共使用5回合,消耗回合部分得分為2000分。

死亡次數(shù):滿分500分,上陣忍者每死亡1次扣100分(死亡后被復(fù)活依然算死亡過1次),扣完為止

總傷害值:無滿分上限,每造成300點(diǎn)傷害增加1分

如果真的比較困難的話,也可以選擇不打阿修羅模式,其實(shí)只是少了一兩個(gè)材料而已。

 

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