火影忍者OL新忍者飛段[死司憑血] 技能屬性分析及陣容分享
時間:2015-07-17 09:31:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
奧義 怪壇鐮舞 該奧義為對敵方小隊(duì)至多3體敵人造成傷害,1體指定其他2體隨機(jī),并對該3體敵人造成“標(biāo)記”狀態(tài),被標(biāo)記的敵人降低30%雙抗,進(jìn)場無冷卻,查克拉只需 20,非瞬發(fā),要行動時才能釋放,第一回合就能釋放該奧義,冷卻時間為2回合,中規(guī)中矩的奧義,能夠第1回合就釋放的奧義所以并不會太強(qiáng)大,而事實(shí)上傷害的確偏低,其功效就是第1回合標(biāo)記3體敵人。值得注意的是,和普通飛段不一樣,普通飛段是利用奧義點(diǎn)殺來達(dá)到傷害目的,而飛段[死司憑血]則是利用每回合行動前的被動傷害6體來達(dá)到傷害目的,所以飛段[死司憑血]的奧義傷害偏低是可以理解。
普攻 烙印之刑 普通攻擊正面的敵人,必定造成“標(biāo)記”,一定概率發(fā)動3連擊并造成“擊退”,該普通還算不錯,能夠必定造成標(biāo)記,題外話:但是對根性,這個必定就沒用了,個人感覺標(biāo)記可以不歸納為狀態(tài),根性不能免疫標(biāo)記,這樣得話,標(biāo)記忍者才有生存的價值,且根性呼聲太高,不曉得以后的根性會變成怎么樣?;貧w正題,該普攻提到一定概率發(fā)動3連擊,我試用多出發(fā)覺,概率還是提高的,經(jīng)常擊退敵人,是我的錯覺嗎?
被動 咒術(shù) 死司憑血 非常出彩的被動,飛段每回合行動前,自殘并對敵方陣營6體被標(biāo)記的敵人造成基于最大生命值與攻擊的傷害,這個技能就能看出,飛段[死司憑血]屬于多人戰(zhàn)斗的忍者,例如組織戰(zhàn)和排位戰(zhàn),單對單的戰(zhàn)斗并不能發(fā)揮出飛段[死司憑血]的實(shí)力,當(dāng)在多人戰(zhàn)斗當(dāng)中,配合其他標(biāo)記類忍者,標(biāo)記敵方多體忍者的時候,飛段的傷害能力才能真正體現(xiàn)出來。非常厲害的被動,但需要配合。
被動 殘忍 該被動為飛段生命值越低,攻擊力越高,經(jīng)測試其增加的加成還不錯。
算是添頭技能,讓飛段的被動《咒術(shù) 死司憑血》威力越來越強(qiáng)大。
被動 不死之身 曾經(jīng)是非常恐怖和惡心的技能,死亡后自動在兩回合后復(fù)活,多么可怕,但是現(xiàn)在有眾多魂吸角色,被魂吸后,不能復(fù)活,如大蛇丸和團(tuán)藏,如果對面站這這兩號人物,那么飛段就不能復(fù)活,比較有趣的我個人感覺和飛段比較搭配的就是團(tuán)藏,然而團(tuán)藏卻是飛段的克星。而且團(tuán)藏現(xiàn)在在生存商店就能兌換,平民中風(fēng)團(tuán)藏根性雷的時代已經(jīng)來臨,這對于這個價值連城的飛段[死司憑血]非常不利。當(dāng)然,如果對面沒有根性沒有團(tuán)藏這類,那飛段[死司憑血]將使神一般的存在。
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