聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 火影忍者OL > 游戲攻略 > 正文

[雷主] 火影忍者ol數(shù)據(jù)分析,關(guān)于屬性的疊加上限

時間:2015-07-03 14:48:00 來源: 作者:

某天打忍考發(fā)現(xiàn)色鹿給雛田加了防抗之后滿血回天刀刀回避,于是想到了雷根,如果雷根性加上色鹿的密傳100%抗性,中風(fēng)豈不是200%抗性,那該多可怕,話不多說上圖

火影忍者ol

火影忍者ol

可以很清楚的看到,無論上不上色鹿,中風(fēng)的抗性都只提升了100%,并沒有像預(yù)想的那樣提升到了200%,然而在開場疊被動的時候卻很明顯的看到了色鹿給中風(fēng)加了抗性 防止某些噴子噴中風(fēng)不是密傳忍者,特意截圖中風(fēng)是個密傳帶刀忍者。

火影忍者ol

那么問題來了,為什么色鹿沒有給中風(fēng)加上抗性呢,有次引入概念屬性疊加上限,可想而知這是為了防止BUFF疊加過高而設(shè)置的,那么這個上限是多少呢如果是100%,那所謂的140%必勝雷豈不是都是空談,于是我又去找卡卡西做了實驗

每一刀平均普攻傷害如下:1.雷強(qiáng)40,雷結(jié)界40,必勝30,凱20=130%

火影忍者ol

2雷強(qiáng)40,雷結(jié)界40,必勝30,伊魯卡30=140%

火影忍者ol

3雷強(qiáng)40,雷結(jié)界40,凱20,必勝30,伊魯卡30=160%

火影忍者ol

由此可見,傷害的數(shù)值卻不像抗性那樣,是可以疊加的,由此我猜想,忍術(shù)攻擊防御抗性等基礎(chǔ)屬性的疊加上限是150%,色鹿由于直接提升100%超過了150%這個數(shù)值而導(dǎo)致抗性提升在后臺計算時被忽略(讓你猥瑣)



 

火影忍者ol相關(guān)攻略:火影忍者ol一張圖告訴你忍具成功重鑄方法



 

文章很贊,分享給朋友
相關(guān)游戲

網(wǎng)友評論