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火影忍者ol土主救贖系列陣容布置

時(shí)間:2015-08-24 15:05:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

土主初代控制流:

陣容說(shuō)明:這個(gè)陣容可能有朋友要噴我有須佐初代這樣忍者,什么陣容都強(qiáng),但是事實(shí)有了這些忍者也強(qiáng)不到去的。這個(gè)陣容陣容的輸出主要是靠初代的結(jié)界BUFF加成時(shí)候由其他忍者AOE輸出來(lái)打傷害的,其中佐助的三回合點(diǎn)燃用處非常大,生存防御方面也是這個(gè)陣容的特色了,餓鬼道的免疫護(hù)盾以及土主的經(jīng)常全體上盾和普攻碟底里盾,防御能力還是非常不錯(cuò)的;初代在這個(gè)陣容中還有一個(gè)特色,就是初代的每回合結(jié)界技能行動(dòng)前隨機(jī)定身兩體,也許如果沒(méi)有初代這個(gè)被動(dòng)技能那么這個(gè)陣容也沒(méi)有什么長(zhǎng)處可言,兩體定身用處非常大;再來(lái)看看這個(gè)陣容的控制能力方面是比較平庸的,初代追打附帶打斷效果還有被動(dòng)定身這些控制能力還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足,總之這個(gè)陣容操作起來(lái)還是蠻不錯(cuò)的,有興趣有條件的朋友可以去嘗試一番。

陣容實(shí)戰(zhàn)操作(實(shí)戰(zhàn)中可能有變動(dòng))

回合1:第一回合比較關(guān)鍵,因?yàn)檫@個(gè)回合需要開(kāi)主動(dòng)結(jié)界頂?shù)魧?duì)方結(jié)界,而對(duì)方可能有各種各樣的控制打斷奧義,所以這時(shí)候需要操作和意識(shí)了,如果初代被混亂或者封穴,可以用餓鬼道給他補(bǔ)給免疫護(hù)盾,然后開(kāi)啟結(jié)界,成功開(kāi)啟了結(jié)界那就意味著有了67成的神算了。

回合2:在回合根據(jù)對(duì)面情況選擇使用一二號(hào)位置其中一個(gè)忍者釋放奧義(如果土主第一回合被集火那就使用二號(hào)位奧義),這里假象使用一號(hào)位奧義選定敵方技能打斷追打并且附帶三回合點(diǎn)燃,奧義結(jié)束后就是平砍了,土主給血量低的加盾,初代行動(dòng)控制定身隨機(jī)兩體,餓鬼道清全小隊(duì)狀態(tài),回合結(jié)束。

回合3:在這個(gè)回合就看時(shí)機(jī)使用土主的奧義,同樣是COMBO附帶打斷以及點(diǎn)燃,土主的盾又厚了,照樣平砍結(jié)束。

 

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