賽爾號邪皇威斯克技能解析
時間:2015-09-24 10:46:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
靈軀咒怨:這是威斯科唯一的一個控場技能,相信大多數(shù)人都會帶。四回合免疫異常不說,3回合內(nèi)每次攻擊都有50%幾率令對手害怕也是可以的,如果真的要玩控場也是一個不錯的效果,3回合內(nèi)每回合所受的傷害減少150點保障了威斯克強大的生存,雖然續(xù)航不是特別好但是有了這個技能正好的彌補了續(xù)航的不足,所以這個技能是比較推薦帶的。
魔神幽冥:顯小已經(jīng)是每個精靈必備的了,但后面的效果增強了威斯克的輸出,但是我還是覺得后面的必定先出手可以換成必定命中,因為威斯克的解弱不是必中,所以這個技能還是有一些不足的。
第五:必中不多說,但固定傷害對對手造成了極大的威脅,大眾體力700左右,三分之一就是200+,而且還是下2回合,本來威斯克的攻擊種族就不低,加上這個更是讓威斯克的輸出牛的一比;先出手時特攻+1;后出手時速度+1還是很好的,在自身低速時后手出招可以讓自己在下一回合的戰(zhàn)斗中占據(jù)主動權(quán),先出手時強化一輪也能造成極高的傷害。
最后是無盡貪婪:反饋弱化還是不錯的,畢竟會有一些精靈是靠弱化吃飯的,反饋弱化就可以讓對手戰(zhàn)斗力大大減弱,但不是必中還是有一些遺憾的,如果對手減命中的話,就不能及時的消除,會給后面造成比較大的影響.
這也就是我為什么希望把先手的效果改為必定命中;我覺得斷回合放在這里是不太合適的,如果要斷掉對方的回合必須要出反饋弱化的招的話還是對自己有一些不利的,3回合內(nèi),每回合使對手特防-1也不多說了,畢竟還是為了增強威斯克的輸出。
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