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火影忍者ol精練VS符石VS戰(zhàn)袍性價比數(shù)據(jù)解析攻略

時間:2016-01-01 08:57:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

大家好,今天為大家?guī)砘鹩叭陶遫l精練VS符石VS戰(zhàn)袍性價比數(shù)據(jù)解析攻略,在中后期,相信不少小伙伴都遇到過類似以下的問題:同樣的投資,我是搞戰(zhàn)袍好,還是符石好,還是精練好?今天小編就來為大家提供一份詳細(xì)的數(shù)據(jù)對比,希望能幫 到各位小伙伴。

首先,撇開時裝不說(那玩意兒主要是收藏價值,屬性真的木有加多少),大家最關(guān)心的先攻屬性主要有以下三個來源:1.精練洗練、2.符石、3.戰(zhàn)袍。這三個系統(tǒng)有一共同特點:初期投資少、回報高;后期投資高、回報少。那么,在有限的投資下,如何獲得最高的先攻收益就是我們今天要研究的課題。

下述表格通用解釋:

差額性價比(差額投資/差額先攻):指的是從上一級提升到本級每提升1點先攻所需消耗的點券(比如5級戰(zhàn)袍那個表格里這一欄顯示的就是4級上5級提升了200先攻,花費了13500點券,平均每1點先攻需要花費67.5點券)

總性價比(點券/先攻):指的是從最開始提升到當(dāng)前等級所花費的點券或者元寶數(shù)量除以所加的先攻值,換句話說就是提升到當(dāng)前等級每1點先攻所花費的點券數(shù)。

以上兩個是為了方便大家觀看設(shè)計的,大家可以簡單的理解為,數(shù)據(jù)越大,性價比越低。

注:以下數(shù)據(jù)均不考慮各類活動(比如限時精練升級什么的)以及免費來源。屬性方面僅考慮先攻屬性,因戰(zhàn)袍具有增加五大基礎(chǔ)屬性的特點因此數(shù)值相同的情況下戰(zhàn)袍性價比要估算的高一些

(一)三大來源對比(圖片點擊可放大)

注:關(guān)于 花費這塊1X是取平均值,符石方面的花費是根據(jù)大多數(shù)人達(dá)到同一等級平均花費所計算的;精練方面是按照滿祝福的80%成功計算(不知道是臉黑還是臉白,反 正1X精練的裝備平均下來要80%左右的祝福才能升級);戰(zhàn)袍方面是按照滿成長的90%來計算花費(這個應(yīng)該沒什么懸念,弄過的人都知道,基本上都要達(dá)成 90%成長才能升級)

1.符石

因初期數(shù)據(jù)較小,為方便大家觀看,符石的先攻值以及花費均按照一套(20件裝備)計算,單套的花費請除以4,單件裝備的花費請除以20。最后性價比計算方面不受影響(不管是1件還是20件同樣升級最后性價比都是一樣的)點擊圖片可以放大。

2.精練洗練

因為精練一件裝備最終的性價比如何與洗練數(shù)值有很大的關(guān)系,所以這里把常用的洗練數(shù)值都列出來了,大家根據(jù)自己的洗練情況來查看表格(比如你的洗練是72%,那么你就去看70%那一行的。正常好好玩的應(yīng)該先攻洗練都在50%以上,底下那個0%是用作對比的)

另外因為一般來說我們都是一件一件裝備去精練的,很少有人一弄一套,因此這里先攻屬性以及花費等按照單件裝備計算(不影響最后的性價比值),如需計算全套裝備的花費自行乘以5或者20。

3.戰(zhàn)袍

戰(zhàn)袍這個比較特殊,光看先攻的話性價比其實沒有上面兩個高,但是戰(zhàn)袍本身除了精練5屬性以外還加基礎(chǔ)5屬 性,因此如果說你不是單純追求高先攻的話戰(zhàn)袍是最好的考慮。當(dāng)然,這里的數(shù)據(jù)只給出先攻方面的性價比計算,先攻數(shù)值的話因為上陣4忍者都有加成所以是乘以 4,計算全隊總先攻加成的。

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