藍(lán)色三角就是A點(diǎn)的下包區(qū)域了。具體可看無(wú)論是從第二戰(zhàn)場(chǎng),警家,A點(diǎn)里都可以刑場(chǎng)一個(gè)包圍網(wǎng)來(lái)襲擊攻A的匪,匪在紅色三角處特別容易被四面八方的敵人圍剿,所以務(wù)必選擇一條正確的道路來(lái)實(shí)施正確的進(jìn)攻策略后完美地下包。拆包時(shí)要小心第二戰(zhàn)場(chǎng)那邊的狙,假如那里架一桿炮可真就BUG了,因?yàn)锳點(diǎn)的大門能穿,且炮狙穿頭是100傷害,意識(shí)好的狙擊手在你下包/拆包的時(shí)候就已經(jīng)輕松將你擊斃了。
總體心得:
爆破:此篇主講爆破,所以具體的內(nèi)容可以從上文看到。此處爆破警匪無(wú)非就是在A點(diǎn)大做文章,警伏匪,匪破警,警狙匪,匪反攻,真亦假,假亦真。總之雙方只要把A點(diǎn)完全攻下,防守什么的就非常輕松了。另外在第二戰(zhàn)場(chǎng)那邊你得小心,“兵者,地形助也”居高臨下的地形對(duì)于防守方來(lái)說(shuō)是極占優(yōu)的,但攻擊方就比較慘咯,所以一定要兩路up and down齊攻,才能發(fā)揮最大的作用。說(shuō)下爆破應(yīng)敵心理。
①、無(wú)意發(fā)現(xiàn)敵人而敵人沒(méi)看見(jiàn)你要冷靜判斷,到底是跟上去打偷襲還是迂回進(jìn)攻還是撤退。
②、不要在開(kāi)始就扔閃光,閃到狙擊和沖鋒的后果是很嚴(yán)重的。
③、遇到多個(gè)敵人不要過(guò)于慌張,要借助地形和障礙物順帶完美的技巧來(lái)一場(chǎng)浪漫的擊殺。
④、不要與隊(duì)友或這邊主力抱團(tuán)走,因?yàn)槟阋坏╅_(kāi)槍暴露或者擋住了他們的移動(dòng)后果更是嚴(yán)重的。
⑤、看到C4時(shí)不要不要急著去撿,盡量回憶當(dāng)初C4的掉落者是怎么被擊殺的,被誰(shuí)擊殺的,擊殺的人的槍和技術(shù)如何,如果認(rèn)為自己的技術(shù)不能抵抗對(duì)面偷襲的,盡量不要上而呼喚隊(duì)友。
⑥、不要找死去給對(duì)面狙擊或大神送人頭,因?yàn)橐坏┧酪粋€(gè)人這邊勝利的希望就減少許多。
⑦、在基地不要換槍,這是最重要的,像沙漠1這地圖敵人沖過(guò)來(lái)的速度不會(huì)很慢的的。
個(gè)人戰(zhàn):個(gè)人戰(zhàn)一定要首先明確好復(fù)活點(diǎn),避免撞敵人槍口上,其次要有足夠好的意識(shí),時(shí)刻注意好周圍的箱子而不被偷襲。最好的地點(diǎn)其實(shí)就是A了,A點(diǎn)的箱子連接利用可謂是如魚(yú)得水咯。當(dāng)然匪家和警家打狙也是個(gè)很好的選擇,一般在遠(yuǎn)處就能使敵人斃命在你的槍口下了。次者第二戰(zhàn)場(chǎng)的超長(zhǎng)范圍區(qū)域也是輕輕松松全面控場(chǎng)的,對(duì)手若攻就得被地形所惑。
大頭英雄:大頭英雄的打法和爆破差不多,只不過(guò)大頭英雄可以復(fù)活了你就可以潛入敵人基地來(lái)一場(chǎng)浪漫的殺.戮了,遠(yuǎn)處收人頭是極好的。當(dāng)然此地圖遛英雄再好不過(guò)了,英雄體積大,在這超大的范圍下完全可以單人獨(dú)耗死一個(gè)英雄。警在A點(diǎn)收第一戰(zhàn)場(chǎng)匪的人頭是再好不過(guò)的了,匪的話要是能攻入A把自己埋入A也是極好的咯。
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