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火影忍者ol拯救人柱力陣容打法思路分享

時間:2016-01-19 13:43:00 來源:聚俠網 作者:

大家好,今天小編為您帶來一套火影忍者ol拯救人柱力陣容打法思路分享攻略。為什么小編要寫這套攻略呢?主要是因為,我沒想到,居然有這么多人反饋人柱力過不去。我想,估計是目前還在研究陣容搭配的人不多了吧。特別是人柱力這個玩法需要三個人的陣容搭配,要求也更高了。一是對玩家的硬件有要求,二是隊玩家的好友圈有要求,三是對玩家的陣容理解有要求。想要了解的游戲玩家,快過來參考一下吧。

硬件要求是硬傷,好友要求需要玩家多去尋找小伙伴,陣容理解要求大家可以提供思路。除了硬件要求比較硬傷外,其實都可以解決的。

先上兩個圖:

這是沒有天道的組合:火主十郎阿斯瑪二代水影,風主十郎阿斯瑪三船,水煮十郎青。隊伍比較平民,最好成績打過4分鐘,運氣好。思路就拍拍拍,三人戰(zhàn)力并不高,平均六萬的樣子。基本第一回合拍死到第三第四排,三個老紫吃不住疊帶刀十郎連拍的,飛段小脆皮順路拍死。輸出夠,第一回合秒老紫和黑飛,如果輸出差一點點,青和火主的控制都能打斷黑飛。

這是有天道的組合:雷主小南天道阿斯瑪,土主阿斯瑪麻布衣天道,雷主天道修羅阿斯瑪。三人的戰(zhàn)力也不高,平均六萬,今天土豪都不在,撿個第一玩玩。由于戰(zhàn)力不夠,第二回合三天道不能直接一回合炸死,總要剩幾個血皮,因此不能進兩分鐘。戰(zhàn)力高一些兩分鐘內可以搞定。

隊伍的搭配一般還是比較考究的,我們在打人柱力之前會轉職,會商量好打法的,這是和野隊最大的不同。我們也組過野隊,打了二十幾分鐘,然后呢。。。。死了。所以呢,很多玩家過不去的原因很大程度就在這里,組的野隊,或者隊伍零散和野隊差不多。

這里,不提供具體隊伍。提供的是思路。具體隊伍太死版了,比如三天道隊,別人一兩分鐘,我們要三四分鐘,為啥?硬件不夠啊。最合適自己的隊伍才是好隊伍。

思路目前流行的兩種:

一:疊帶刀。

就是長十郎拍拍拍,為啥不選擇三個水煮十郎青呢?水煮的水強不穩(wěn)定,而且不能加給其他隊友。因此可以考慮火主和雷主,吸血被動是陣營BUFF,帶一個可以增強整體小隊的輸出,吸血同時能維持住必勝之姿。三船帶一個,圖個帶刀加成。阿斯瑪老???,能吃到帶刀BUFF,提供必勝,本身普攻也是橫掃。選擇火主而不是雷主的原因兩個:點燃克制水手櫻,定身睡眠控制死飛。

類似的思路還有土必勝橫掃大隊,就是組織戰(zhàn)的常客——必勝橫掃大隊,威力大家也清楚。由于土主普攻傷害被削弱,加上大野木惡心的腰痛,優(yōu)先度稍微比疊帶刀拍拍拍低。

二:疊佩恩

就是三天道轟炸,把輪回眼共同的增加BUFF的一路路的帶上,利用雷主的凝神和土主的查克拉巖盾,進行第一回合轟炸。注意,這里的土主的查克拉巖盾不是加給自己的,而是加給戰(zhàn)力最高的雷主的。戰(zhàn)力相對低的雷主用雷凱凝神,滿足查克拉需求。戰(zhàn)力高的雷主用雷凱導航刀,查克拉靠土主的查克拉巖盾來補。

這兩種思路都是利用人柱力300%的BUFF來做文章的,在300%的BUFF上進行疊加,爭取直接秒殺人柱力BOSS。

那么硬件不夠,打不死如何?

請在上述兩種思路上選擇一種,然后將其中一個忍者換成佐井。佐井是帶刀,所以一般選擇疊帶刀。佐井有0CKL消耗的召喚獅子的奧義,請在死飛將要**的時候,招獅子給死飛插。其他的該打斷打斷,改控制控制,就過了,無非是慢點。

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