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奧拉星歸零者技能解析 奧拉星歸零者解析

時(shí)間:2016-01-26 11:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

撲克臉:這個技能也有點(diǎn)煩,雖說幾個效果都有用。

悲傷面具:提升抗性那個增強(qiáng)了我們存活能力,可以與大品天仙訣媲美了,對于本身血就不高的我們也多了一層保護(hù)膜,這個效果也是我最為推薦的,保護(hù)自身屬性也有大用,但唯一的弊端就是沒有屬性何來保護(hù),如果對方有降屬性的技能的話這個能力也是尤其之好了。

笑面面具:每回合提升任意屬性四級和300血,提升屬性就很不錯了,但多半提升的也是沒用的,300血也恢復(fù)得有點(diǎn)少,完全趕不上被打的傷害,如果是-500+300也毫無意義,如果恢復(fù)的血多一些也就完善了這個能力。

憤怒面具:這個面具的效果就言簡意駭了,提升攻擊能力,是與悲傷面具相反的一個能力,但也提升的不算低,就是在攻擊+2左右的感覺,反正這個效果也很實(shí)用,畢竟速戰(zhàn)速決才最好,我們那點(diǎn)脆血也撐不了多久。

暗影把戲:先發(fā)+5,也算是一個保命神技,雖然效果bb了一大堆但無非就是保命,擋傷害保命,回血保命,提升屬性保命。所以這個技能還是蠻厲害的,讓分身擋傷害的概率挺大的,反正我倒是擋了很多次,可能是歐皇吧。如果分身被打死的話對方收到的傷害也不算特別多,也不知道按什么決定,基本就是一兩百左右,要是分身沒被打回合末也能吸收自身五分之一的血,但真的蠻少的,就跟扣對方的血量差不多,本來皮就脆五分之一能吸多少也是個未知數(shù),提升特攻或者雙防任意一個一級也蠻吝嗇的,不過這兩個都是固定的也比較重要,所以能提升也比笑面面具的提升效果好了。

魅影危機(jī):喜聞樂見的扣pp技能,十分惡心,打上兩三次對方5pp的技能就沒了,順便還能造成傷害,效果也不錯了。惡心程度在打BOSS的時(shí)候大家也了解了,我不知道多少次在回復(fù)pp的那回合被反殺了,也是一個概率反殺的技能。但是面對別的扣pp技能就略顯劣勢了,比如奧天的全部扣干凈之類的,但這招還是蠻穩(wěn)的。不讓對方增加屬性這招效果也很棒,雖說不能清除對方屬性。面對這種攻擊略低的亞比對方防御提升個兩三級瞬間就打不動了,所以最后還是不能讓對方提升防御,也不能提升攻擊能力,我沒皮脆也很容易被打死,所以不讓對方提升能力也很重要。效果不能疊加也有點(diǎn)遺憾,所以這就意味著必須一直用這個技能才能永久不讓對方提升屬性。

零式暗物質(zhì):看到這個技能名字我想起了托馬斯……這個技能效果就很簡單了,概率令對方詛咒,次數(shù)越多概率越高。相對輸出不足的我們,這個技能也能成為我們輸出的能力,但在p場撐不了多久也是我們的隱患,所以多部分時(shí)候這招還是毫無作用的,也許詛咒還沒生效自己就被打死了;詛咒的血剛扣對方兩回合或者三回合自己就被打死了等等等等,反正這招也不穩(wěn),在p場沒人會跟你耗費(fèi)這么長時(shí)間車輪戰(zhàn),而且自身皮也脆也打不了車輪戰(zhàn),但也可以配合暗影把戲強(qiáng)行耗回合。

歸零:這個超奧義效果也就蠻棒了,清空所有持續(xù)性效果和除了神化奧義之外的超奧義效果,也蠻可惜的,不過也不奢望能消除神化奧義,這個讓持續(xù)性技能也措手不及,比如悟空的大品天仙訣效果一消失就變成脆皮了,我們便可以鉆空子,還有各種保護(hù)屬性也會隨之消失,雖說自己也會消失。重置全場屬性等級也是一個代替消除屬性的技能,也是反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的技能,但這個效果多半我們沒法在活著的時(shí)候用,畢竟那時(shí)候?qū)Ψ揭欢ê軓?qiáng),有沒有機(jī)會用這招也說不定。之后觸發(fā)撲克臉技能也給了續(xù)航能力,這時(shí)候給悲傷面具無疑是最好的,不過其他兩個也不賴,總之是個蠻強(qiáng)大的超奧義。奧拉星相關(guān)內(nèi)容分享:

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