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《熱血江湖傳》獨(dú)門劍客加點(diǎn)攻略 劍客如何加點(diǎn)

時(shí)間:2016-01-07 11:46:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人

熱血江湖傳》中劍客的加點(diǎn)方法有很多,但是今天小編給大家?guī)淼氖莿图狱c(diǎn)的獨(dú)門攻略,注意是獨(dú)門哦~感興趣的小伙伴快來看看吧。

首先有一點(diǎn)需要提醒

這次技能點(diǎn)是可以累積的,不想加可以等轉(zhuǎn)職后新氣功開啟了再加,當(dāng)然我更建議轉(zhuǎn)職后洗點(diǎn),這樣能在游戲當(dāng)下獲得更大收益。

其次明確我們的立場(chǎng),既然是狂暴劍客就是以輸出為最大化。

下面正式開始

基礎(chǔ)氣功

1連環(huán)飛舞 由于37版本技能空擋比較明顯,一般是3個(gè)技能過后要普通輸出三下,本技能建議前期加滿,轉(zhuǎn)職后可以洗掉留1點(diǎn)即可。

2 必殺一擊 原理同上,版本更改后連環(huán)從120%傷害調(diào)整到100%,必殺一擊性價(jià)比超出連環(huán)飛舞,有多余點(diǎn)可以考慮。

3狂風(fēng)萬破 加滿

4長虹貫日 不點(diǎn)

5百變神行 4轉(zhuǎn)前可以隨意點(diǎn),建議最少一點(diǎn)。

一轉(zhuǎn)氣功

6 護(hù)身罡氣 必須加滿,無論練級(jí)還是PK都有很大概率,所以抗不抗得住,護(hù)身罡氣非常關(guān)鍵。

7 補(bǔ)元益氣 不點(diǎn)

8 鋼筋鐵骨 點(diǎn)滿,防御高打BOSS打怪還是很不錯(cuò)的

二轉(zhuǎn)氣功

9移花接木 后期有多余技能點(diǎn)可以考慮點(diǎn)點(diǎn),拼人品,觸發(fā)不是特別高。

10 削鐵如泥(帶上97提真武器后) 必須點(diǎn)滿,提真武器的最大攻擊,不是人物屬性的最大攻擊哦

11 心如止水 不點(diǎn),收益很低。

三轉(zhuǎn)氣功

12回柳身法 這個(gè)必須點(diǎn)滿 劍客PK王牌技能

13踏雪無痕 不點(diǎn)

14不動(dòng)如山 不點(diǎn)

四轉(zhuǎn)技能

15怒??駷?點(diǎn)滿 PK利器,輸出傷害高不高就看他出不出。

16沖冠一怒 點(diǎn)滿 在這個(gè)大家都怒的時(shí)代,你不怒你就被虐。

17 靜心凝氣 不點(diǎn)

五轉(zhuǎn)技能

18 無堅(jiān)不摧 點(diǎn)滿

19開山裂石 點(diǎn)滿

20凌波微步 剩下的點(diǎn)全點(diǎn)上吧,有時(shí)候回避一刀你就贏了

以上是我對(duì)劍客的心得,隨著版本的更改還會(huì)不斷的調(diào)整。

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