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女神聯(lián)盟2極限傷害性圣物分析

時間:2016-10-15 09:16:00 來源: 作者:

最近小編一直在苦惱在戰(zhàn)力相等情況下總是干不死對方。(戰(zhàn)力在單角色戰(zhàn)力在4000萬以后對面要是也是單角色同等戰(zhàn)力下基本弄不死對方)經(jīng)過了幾番測試后小編終于發(fā)現(xiàn)了新大陸···

文章出自17173包子淚奔

原來被小編忽略的圣物暴擊傷害加成太牛B了!大家知道紅色圣物就3條屬性!金色圣物也就4條屬性!我們總是把屬性首選給了攻擊加成,傷害加成,敏捷加成又或者是攻擊吸血,從而忽略了暴擊傷害加成!

這一次小編把圣物的吸血屬性洗掉了換成了暴擊傷害加成!沒想到結(jié)果···虐殺了以前那些怎么打都打不過打不死的對手!話不多說上圖看屬性!

如圖:

暴擊傷害總共增加32%那是什么概念不用小編多說了吧?大家不用擔心吸血問題!其實回血圣物的每回合回血足夠用了!(如果覺的自己回血不夠可以換寵物小妖精上去彌補這個缺陷,不過小編本人幾番測試下來,發(fā)現(xiàn)就一個每回合回血圣物足夠用了。)

以上就是女神聯(lián)盟2傷害性圣物的玩法介紹,希望對大家有所幫助。

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