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彈彈堂3怎么樣走位?技巧詳解

時間:2016-10-17 09:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:奧特曼

彈彈堂3游戲中怎樣選擇最佳位置?下面小編就為大家介紹下游戲中不同地圖的最佳位置的選擇技巧。

1、地圖邊角位

如圖大沙漠,初始位置

走地圖邊角位后的位置

原理:身后無土,減少近一半的被攻擊范圍,對手容易打出界。

題外話:別太用力,不然你就打灰了。

2、地形邊角位

如圖出水芙蓉,藍(lán)方位置即為地形邊角位。

原理:身后無土,減少一半的被攻擊范圍,對手容易打出界。且中一發(fā)后會掉下去,對手很難用+1和+2造成最大傷害。

如圖狂歡節(jié)之夜,這個位置的地形邊角位也是易守難攻,對方很難全力命中。

3、金雞獨立位

如圖巴西之旅,金雞獨立位或由對手失誤打出,或由自己打出。

原理:身前身后都無土,對手必須精確到0.5距內(nèi)才能命中,對手也難以全力進(jìn)攻,碰上技術(shù)不細(xì)膩的幾乎可以立于不敗之地。

題外話:看我舞空術(shù),打不著,氣死你。

如圖西貢市場,這是一種被埋失誤形成的一種特殊金雞獨立位,埋人不深的武器對這種位置很難造成絕殺。(埋人深的武器可以前2發(fā)先打空下方,第3發(fā)往前變角打下去。)

原理:身前身后都無土,3+2的炮彈很容易打得太正或打空,無法達(dá)到平時最深的效果。

題外話:你埋啊,倒是埋啊。

有幾張地圖有著天然的金雞獨立位置,如日落松濤圖的樹枝上。

神獸牧場的樹枝上也是一個經(jīng)典的易守難攻位置。

4、天然掩體位

如圖天空之城,上圖位置就是利用天然的掩體,對手高角度進(jìn)攻不容易全部命中,3+2埋也不能一次性埋死。

原理:頭上有掩體,我方可用50度或65度等打法進(jìn)攻,對手無法用高拋或65度等常用打法進(jìn)攻或完全命中,從而使該回合互相輸出獲得優(yōu)勢。

如圖游樂園,藍(lán)方初始位置即有掩體,紅方利用高拋和65度等打法必然被阻擋至少2發(fā)炮彈,而藍(lán)方可用接近65度的角度進(jìn)行攻擊。

5、半懸空位

如圖天涯海角,右側(cè)藍(lán)方可飛到以上位置,紅方用高拋很難命中。

原理:利用特定地圖的特殊位置,形成半懸空位置,對手必須以特定的角度打法精確到0.5距以內(nèi)方可命中,而該地形承受一發(fā)炮彈進(jìn)攻后損毀,人物掉下。

如圖大峽谷,左右的懸崖上各有一個半懸空的位置。

如圖戰(zhàn)爭堡壘,可以用65度變角飛到藍(lán)方的位置,世界比賽也出現(xiàn)過幾次這種打法。

題外話:我陰險,我自豪。

6、防埋位

如圖著名的埋圖幽靜雨林,為防埋應(yīng)走到圖上較厚的位置或地圖邊角位。

如圖魔法教室,紅方在上坡位,藍(lán)方如是工作狂或轟天等高角度武器,逆風(fēng)較大時不容易運用側(cè)身埋人法將紅方埋死。

原理:利用對方武器角度的弱點,讓對方無法進(jìn)攻或一擊致命。

7、創(chuàng)造高低差

高低差是一大高難技術(shù),即使是世界級選手都無法保證相當(dāng)高的命中率。如圖瑪雅廢墟,藍(lán)方在接近等高位置被擊中,陷入被動,這時留在原地挨打是極不明智的選擇,必須給對手造成難題才有機(jī)會扭轉(zhuǎn)局面。

如圖藍(lán)方往下爬,更換一個位置反攻,形成較大的高差,紅方進(jìn)攻只能使用20-30度,一兩力的誤差都容易造成偏差,很難保證命中率。而試探性的不加道具進(jìn)攻不管中或接近命中,藍(lán)方均可再更換位置,給紅方造成新的難題。上次1V1比賽的復(fù)活賽就是用這招加上些人品磨贏了強大的豆子。

原理:盡可能地給對手創(chuàng)造困難,決不讓他有舒服的進(jìn)攻角度,哪怕面對世界冠軍,也要讓他重新計算,等到他失誤的時候反擊。

題外話:打我可以,你就算吧,每次都讓你算,算到你吐血。

8、地道戰(zhàn)

這招相當(dāng)委瑣,在血量不足的情況下在地圖中間挖地道躲起來讓對手無法直接攻擊,在地道中加血或等待反撲的時機(jī),慎用,比較招罵。

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