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生死狙擊爆破怎么玩 生死狙擊爆破玩法心得

來源:互聯(lián)網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2016-10-22 11:20:00

生死狙擊爆破模式怎么玩 生死狙擊爆破玩法攻略 生死狙擊爆破玩法心得

生死狙擊爆破怎么玩?下面和聚俠網(wǎng)小編一起來看看生死狙擊爆破心得。

NO.1切槍:

有人認(rèn)為,會(huì)切槍的才是大神。我否認(rèn)這個(gè)觀點(diǎn),因?yàn)榍袠屢彩切枰獣r(shí)間的,不要因?yàn)橐粫r(shí)的爽快白白送了人頭。

NO.2換彈:

子彈如果大于15顆就先不要換彈,這些子彈足夠帶走好多人。除非確定十分安全就可以換彈了。

PS:切槍換彈有可能會(huì)錯(cuò)過第一時(shí)間擊殺敵人的時(shí)機(jī),這是打爆破基本入門的標(biāo)志。

NO.3對(duì)槍:

遠(yuǎn)距離威力較大的步槍對(duì)槍最好點(diǎn)射,威力較小的槍如M4,95式步槍就算了,機(jī)槍隨意。威力隨著距離的減少而減少,距離越遠(yuǎn)命中的幾率也就越小。

對(duì)槍考驗(yàn)的不僅僅是槍法,也考驗(yàn)走位,走位越瀟灑對(duì)方命中的幾率就更小,最重要的是走位不能有規(guī)律,這樣對(duì)方會(huì)根據(jù)你的走位位置開槍非但沒有打到走位的目的也被對(duì)手打成了篩子。開槍射擊時(shí)最好找個(gè)停頓點(diǎn)擊打敵人不然子彈會(huì)飄的很厲害,這么說走位還真是“臺(tái)下十年功”啊。

另外最好不要和狙擊對(duì)槍,如果你遇到了個(gè)狙擊玩的好的人會(huì)秒你,狙擊槍一槍秒和步槍打好幾槍都不死能比嗎?也許會(huì)有人反駁:打狙擊槍的人最好欺負(fù)。但是誰會(huì)保證遇到的不是以后大神呢?生死狙擊玩家素質(zhì)正在以飛速增長(zhǎng)

PS:在高手服中中路幾乎不對(duì)狙擊,一般可以看敵人的分布狀況,比如沙漠2中,匪從中路中就可以看到警去B點(diǎn)了幾個(gè)人,匪便可以選擇攻打的地點(diǎn)了。

NO.4意識(shí):

意識(shí)在爆破中是很重要的,也許你會(huì)遇到偷襲,突擊,這時(shí)候意識(shí)就派上用場(chǎng)了,意識(shí)可以有效防止一些不必要的意外.

有人會(huì)問:意識(shí)怎么練?回答:個(gè)人戰(zhàn)。個(gè)人戰(zhàn)會(huì)遇到很多偷襲的情況,在個(gè)人戰(zhàn)中取得一系列的好戰(zhàn)績(jī)是不易的,在個(gè)人戰(zhàn)中也可以練習(xí)槍法,這些在爆破戰(zhàn)中能派上很大的用場(chǎng)。

NO.5聽腳步:

聽腳步在爆破中是很重要的,因?yàn)槟_步聲可以反映對(duì)手和你的距離,如果腳步聲很大,說明對(duì)手離你很近,如果是很嘈雜的腳步聲,這時(shí)候你要引起注意,將會(huì)是一大波敵人來進(jìn)攻。

NO.6靜步:

靜步是解決對(duì)手聽腳步聲的最好方法,基本可以防止被敵人打懵,給敵人擊殺自己的機(jī)會(huì)。但學(xué)會(huì)了靜步就可以扭轉(zhuǎn)這個(gè)局面,反殺敵人的可能性更大了。靜步在爆破中能派上很大的作用,雖然走的很慢,但是可以打敵人一個(gè)措手不及,如果是新手,學(xué)會(huì)了靜步,就說明你基本脫離菜鳥的行列了。

NO.7聽音樂:

這是我看來最愚蠢的做法,因?yàn)槁犚魳窌?huì)分散玩家的注意力,如果玩游戲時(shí)集中注意力,這些音樂會(huì)成為噪音,不僅會(huì)心煩,也聽不了腳步,靜步也沒用,不是束手待斃嗎?這種情況只能說明這個(gè)人玩爆破的心態(tài)不好,目的也不明確。 打爆破不是打團(tuán)隊(duì)那樣簡(jiǎn)單,一回合只有一條命。

NO.8射擊:

有的人會(huì)認(rèn)為點(diǎn)射的人才是高手,所以打人時(shí)可以追求點(diǎn)射爆頭,我們不是王者,況且王者中也不全是點(diǎn)射爆頭的,要掂量自己的技術(shù),找到自己特有的擊殺敵人的辦法。王者賽中我們看到的有很多是掃射,因?yàn)閽呱淠軌蚩焖贀魵橙?。遠(yuǎn)距離點(diǎn)射,近距離用掃射。也許有人會(huì)問:憑什么說近距離不能點(diǎn)射。

遇到敵人斟酌而行,如果敵人就一個(gè)點(diǎn)射很可能兩敗俱傷,掃射能快速解決敵人免得夜長(zhǎng)夢(mèng)多。遇到一個(gè)人況且是這樣,如果來好多敵人怎么辦?

PS:看玩家自己的技術(shù)而定,我的觀點(diǎn)只供參考,希望大家勿噴~

NO.9看地圖:

地圖分為大地圖和小地圖。小地圖通常在游戲中左上角的位置,小地圖能充分反應(yīng)隊(duì)友的分布情況和剛剛死傷的情況,小地圖的應(yīng)用比較廣泛。大地圖可以反應(yīng)小地圖的所有的應(yīng)用,還包括隊(duì)友的血量,以便尋找戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)敵人。

NO.10戰(zhàn)術(shù):

(1)在爆破戰(zhàn)中戰(zhàn)術(shù)對(duì)最后的勝利起著關(guān)鍵性的作用,比如第三條中的PS可以得知警的動(dòng)向,選擇攻打地點(diǎn)。在約占的5V5中,戰(zhàn)術(shù)必不可少。例如匪可以假裝說去B點(diǎn),然后去A點(diǎn)。有些警就會(huì)想,到底去哪一邊,這樣也可以拖延時(shí)間并且讓警摸不著頭腦,假如警真的相信了匪說的話,匪便可兵不血刃的占領(lǐng)A點(diǎn)。爆破戰(zhàn)中也融合著很多心理打法。約占打的就是配合。

(2) 偷襲。偷襲是種戰(zhàn)術(shù),雖然我也很討厭,但是不得不否認(rèn),誰沒有陰過人呢?收拾殘局時(shí)如果敵強(qiáng)我弱,看好時(shí)間,先陰死幾個(gè)再說。需要注意時(shí)間。

小貼士:陰點(diǎn)就是一個(gè)隱蔽不易被人發(fā)現(xiàn)的地方,這些地方總會(huì)藏著一些人,而這些人的槍口就等著你的出現(xiàn),許多人都很喜歡陰人(包括我)而且許多的玩家都不知道搜點(diǎn),這就給了那些陰人的人機(jī)會(huì)。所以必須培養(yǎng)搜點(diǎn)意識(shí),這樣在爆破中減少吃虧的可能性。這需要熟悉每一個(gè)地圖,和經(jīng)驗(yàn)積累而成,才知道每一個(gè)陰點(diǎn)。

NO.11明確什么是重要地點(diǎn):

什么是重要地點(diǎn),明確了重要地點(diǎn),就有進(jìn)攻的方向。例如沙漠2中的A小道十分險(xiǎn)塞,上通A點(diǎn),下通B洞,前通中門后通匪家,實(shí)乃兵家必爭(zhēng)之地。如果占領(lǐng)了A小道這一交通樞紐,就離成功不遠(yuǎn)了。重要地點(diǎn)的選擇是爆破玩家長(zhǎng)時(shí)間積累得出的結(jié)果,這里車車就不和大家一一說明了,聯(lián)賽地圖的要道是爆破玩家必須知道的。

NO.12看時(shí)間:

假如時(shí)間只剩下一點(diǎn),當(dāng)匪的如果一時(shí)間拿不到包,就最好著敵人決一死戰(zhàn),因?yàn)闆]有什么不可能的,居里夫人曾說過:弱者坐等時(shí)機(jī),強(qiáng)者創(chuàng)造時(shí)機(jī)。成功是留給自信的人的,當(dāng)然自信心不可過度,一點(diǎn)緊張可能會(huì)更好的擊殺敵人~。至于警最好躲在一個(gè)地方等待回合時(shí)間過去,避免不必要的傷亡。

PS:只限人數(shù)不多的殘局中考慮。

NO.13自雷:

有的人在敵強(qiáng)我弱或就剩自己孤軍奮戰(zhàn)的時(shí)候自雷,滿血還自雷說實(shí)在的,我不贊成這樣的做法,沒有什么是不可能的,有誰沒有滅隊(duì)呢?大不了就送個(gè)人頭,但在爆破戰(zhàn)中追求的應(yīng)該是團(tuán)隊(duì)的利益而不是私利,團(tuán)隊(duì)拼人頭,爆破拼團(tuán)隊(duì)勝利。

小貼士:高爆:(有AC)64-67;(無AC)100+

普通手雷:(有AC)44-45;(無AC)100+

No.14其他設(shè)置:

(1)有時(shí)玩家打爆破時(shí)會(huì)因?yàn)槊肿璧K的自己的視線而關(guān)掉名字,我認(rèn)為關(guān)掉名字會(huì)給自己留下辨別敵人的危險(xiǎn),玩家第一時(shí)間不能辨別隊(duì)友和敵人。尤其是比較暗的地圖,如火車站,關(guān)掉名字就相當(dāng)于有辨別障礙,沒關(guān)名字的人只要看隊(duì)友的名字就可以分辨出是隊(duì)友,而關(guān)掉名字就要更認(rèn)真的看角色,才能辨別出來。

(2)鼠標(biāo)靈敏度設(shè)置。如果你喜歡點(diǎn)射,靈敏度可以稍微調(diào)高;如果喜歡掃射,靈敏度最好調(diào)低點(diǎn),這樣才不會(huì)越過掃射的準(zhǔn)心。

NO.15日常爆破常識(shí):

(1)C4炸彈爆炸時(shí)間:

從下包到黃:23.59秒

從下包到紅:28.40秒

從下包到炸:34.72秒

(這些數(shù)據(jù)是多次測(cè)量求平均值求出來的,從數(shù)據(jù)中可以看出是存在誤差的,誤差是不可避免的,但在實(shí)戰(zhàn)中可以以這些數(shù)據(jù)為準(zhǔn))

PS:很多玩家認(rèn)為C4炸彈到黃色也臨危不亂,到了紅色警告也就晚了,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上時(shí)間就是生命這句話在競(jìng)技中爆破模式可以體現(xiàn)的出來,珍惜時(shí)間。

(2)防彈裝備:簡(jiǎn)稱AC,可以減少對(duì)自己的傷害。有些人認(rèn)為大神才不用那樣的裝備的,但防彈裝備的功能可以保護(hù)你在爆破的生命。例如柯爾特巨蟒:打腹部(無AC)79滴血的傷害,(有AC)55滴血的傷害,這24滴血的傷害在爆破中意味著什么

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