奧拉星Zeta完全體怎么樣 奧拉星Zeta完全體技能解析
時(shí)間:2016-10-03 10:36:00 來(lái)源:廠商提供 作者:奧拉星Zeta完全體怎么樣 奧拉星Zeta完全體有什么技能 奧拉星Zeta完全體技能怎么樣
奧拉星Zeta開(kāi)啟完全體啦,實(shí)力到底如何呢,下面和聚俠網(wǎng)小編一起來(lái)看看奧拉星Zeta完全體解析。希望大家早日獲得Zeta完全體【奧拉星Zeta完全體怎么得 Zeta完全體在哪得】
Zeta完全體優(yōu)缺點(diǎn)解析
優(yōu)點(diǎn):回血快
從技能上可以看出,回血的效果還是不錯(cuò)的,特別是完全體大招,完全彌補(bǔ)這個(gè)時(shí)代一個(gè)缺陷,我們就可以用其他的召喚師技能彌補(bǔ)一下其他的缺點(diǎn)。
缺點(diǎn):護(hù)屬被動(dòng)
從奧義上可以看出,要護(hù)屬必須要到65%以下,這個(gè)還是比較坑,如果我們開(kāi)始有強(qiáng)化,然而我們?cè)跐M血的情況下還是比較被動(dòng)的。
Zeta完全體種族值解析
體力139:這個(gè)數(shù)值還是中規(guī)中矩,滿級(jí)加個(gè)紫裝可以到1500+,應(yīng)該還是不會(huì)被一招秒掉。
攻擊60:壓得還行,作為特攻亞比就不多說(shuō)了。
防御110:這個(gè)還是在大部分亞比之上的,升滿級(jí)加個(gè)紫裝可以輕松到580+,可以扛住大部分的傷害。
特攻150:感覺(jué)特攻就太少了一點(diǎn),不過(guò)作為一只平民神寵,有這樣的數(shù)值已經(jīng)不錯(cuò)了,刷滿加性格加紫裝可以直接上1000+,這個(gè)傷害還是有保證的。
特防113:比防御多了3點(diǎn),稍稍比防御要強(qiáng)一點(diǎn),升滿級(jí)加紫裝可以輕松上600+,而且特攻亞比也比較少,這個(gè)數(shù)值夠用了。
速度160:這個(gè)我要點(diǎn)個(gè)贊,對(duì)于A星亞比,居然可以有這么高,刷滿加紫裝就可以上1000+,在這個(gè)時(shí)代,有這么高的速度還是很有利的。
總體來(lái)說(shuō),Zate完全體的種族值還是很平均的,不會(huì)說(shuō)哪一個(gè)數(shù)值偏差很大,推薦刷特攻和速度。
Zeta完全體技能解析
【A皇之劍】:后發(fā),這個(gè)還是有一定的危險(xiǎn)性的,可能會(huì)有一招被秒掉的風(fēng)險(xiǎn),不過(guò)如果我們的體力值低于30%,我們就可以回復(fù)所以的體力值,這個(gè)冒險(xiǎn)還是有點(diǎn)值得的,如果對(duì)方不能削弱我們的雙防,然后一次打我們75%多的血,那么,我們就可以回復(fù)滿血量,還可以和對(duì)方耗,我們不斷的補(bǔ)血,然后又在打?qū)Ψ?,這樣有可能對(duì)手就被耗死了。
【T逆之光】:先發(fā),這個(gè)還是有一定的優(yōu)勢(shì),也可以作為補(bǔ)刀的技能,免疫異常,這個(gè)還是很好用的,因?yàn)楝F(xiàn)在基本上如宙斯,青龍,他們都會(huì)讓我們麻痹,一麻痹就會(huì)比較麻煩,有這個(gè)就會(huì)比較好對(duì)付一下,有概率倒置對(duì)方的屬性,感覺(jué)這個(gè)概率還是很高的,如果對(duì)方強(qiáng)化了很多級(jí),那我們翻轉(zhuǎn)一下,就有可能翻盤(pán)。
【E神之域】:提升全屬性一級(jí),這個(gè)是大部分亞比都會(huì)有的強(qiáng)化技能,不過(guò)要扣除15%的血量,這個(gè)還是比較坑的,幸好不是最大體力值的15%,不過(guò)還是會(huì)很坑,而且只有強(qiáng)化,并沒(méi)有其他的效果,這個(gè)還是比較可惜的。
【Z龍之怒】:使自己三回合不死,也就是至少保留一點(diǎn)血,這個(gè)是保命技能,可以靠我們的速度搶在別人前先發(fā),但是并沒(méi)有先手,如果直接被對(duì)方的先手技能補(bǔ)刀,那還是比較可惜的,不過(guò)體力值越低,技能威力越大,這個(gè)是輔助我們打傷害的,因?yàn)椴凰?,所以我們也不必?fù)?dān)心會(huì)掛,所以等到一點(diǎn)血的時(shí)候,可能就一下直接秒了對(duì)方,使用次數(shù)越多成功率越低,這個(gè)就不多說(shuō)了。
【時(shí)·空】:觸發(fā)E神之怒,當(dāng)體力值低于65%保護(hù)自身屬性,這個(gè)可以和Z龍之怒配合,因?yàn)椴凰?,所以我們也可以?qiáng)化,強(qiáng)化后也不怕被削弱,所以我們可以等到剩一點(diǎn)點(diǎn)血的時(shí)候就用大招打個(gè)措手不及,因?yàn)槲覀冇袕?qiáng)化,這個(gè)傷害還是不少的,提升傷害抗性55%,這個(gè)完全就是提升生存能力,降低了對(duì)手大半的傷害,而且還是無(wú)限回合,這個(gè)還是不錯(cuò)的,被暴擊則有45%的概率觸發(fā)Z龍之怒,感覺(jué)這個(gè)沒(méi)什么用,可能一個(gè)暴擊就被秒了,而且只有45%,并不是100%,感覺(jué)沒(méi)什么用。
【超時(shí)空翔龍刃】:必中,這個(gè)可以避免閃避的尷尬,傷害的70%回復(fù)自己,這個(gè)還是很好的,因?yàn)榇蟛糠謥啽染褪侨鄙倭舜笳袝?huì)回復(fù)體力,所以大部分亞比都要用嗜血,而Zate倒是不用,他的完全體大招彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn),第三次則吸取全屬性一級(jí),感覺(jué)如果到時(shí)候真的打起來(lái)可能這一級(jí)屬性就起到了關(guān)鍵的作用,剛剛好強(qiáng)化一級(jí)屬性,然后速度就比對(duì)方快了,可能下一招就贏了,出手未受傷則威力翻倍,以我們的速度可以快過(guò)大部分亞比,這個(gè)就可以增加傷害,大大增加了我們贏的機(jī)會(huì)。
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