洛克王國命中率與必中的設定解析
時間:2016-10-31 11:59:00 來源:互聯(lián)網 作者:洛克王國命中率是什么 洛克王國必中技能和命中率有什么區(qū)別 洛克王國論命中率與必中的設定
發(fā)現(xiàn)很多小洛克會把100%命中率的技能和必中技能混為一談。認為100%命中率的技能就是必中。下面聚俠網小編大家分析什么是命中率什么是必中?
一、什么是命中率?什么是必中?
命中率:
命中率就是技能的命中幾率,每個技能的命中率都不一樣。命中率越高,技能打中的幾率就越大。但用數(shù)學語言來說,這種通常成為可能。
必中:
必中就是必定生效,必定命中。也就是和命中率無任何關系,就是數(shù)學上來說的一定。
二、洛克王國技能命中的設定
①命中率技能的設定
在洛克王國游戲中,命中率分為3個等級:高、中、低
高命中通常指焚天強襲、洗禮。凈化、火焰噴發(fā)等這類
中命中通常指命中不穩(wěn)定的一些技能,這種技能往往很常見。比如催眠粉、黑洞這類。
低命中通常指命中率極低的技能,比如:冰果凍、三清化土等。這種技能命中極低
②必定技能的設定
必中技能是指無視一切因素,一定會生效的技能,無視所有條件?;蛘咭部梢约僭O必中技能的命中率為100%,但是可以把他幻想成免疫消強那種關系鏈,正常情況下的強化等級,遇到消強的技能是可以被消除的,但是有時候也無法消除,那咱們可以假設強化等級被鎖死了,也就算無強化等級,消強的技能判定此寵物,無強化等級,自然也就消除不掉,也無法倒置了。那么必中技能也可以用這種思路來想,等于100%命中率這個關系,被設定為鎖定的,無論什么因素,都無法讓他改變。也就成立了必定命中的這一關系。
③閃避技能的設定
閃避技能指類似圣潔的技能,苦笑直接假設,閃避技能只能讓帶有命中率的技能MISS,但是對必中技能無效。
三、必中技能與100%命中率不同在哪?
①必中技能是無視所有條件,一定會命中。也就是說必中技能的設定就是一定會命中,和命中率、閃避等級、命中等級全部都沒有關系。因為必中技能就是一定會命中,再次強調 。
②100%命中率的技能卻不是無視所有條件,他會因為一些因素而改變。因為大家在數(shù)學上都學過,當某些事情,經過一系列的調整,一定也會變?yōu)榭赡苌踔敛豢赡堋?/p>
小結:所以說必中技能是一成不變,固定的,不會有任何變動的。而命中率技能會因為某些因素,導致幾率的降低或者直接降低為0.
四、洛克王國技能命中與閃避的設定
目前分為三種:Ⅰ100%命中率技能 Ⅱ必中技能 Ⅲ非閃避必中技能
Ⅰ100%命中率技能:往往是指正常情況下一定會命中。
Ⅱ必定命中技能:往往是無視所有條件,一定會命中的技能。
Ⅲ非閃避必中技能:只能閃避命中率的技能。
五、當非必中技能和必中技能遇到閃避技能
①100%命中率技能的情況
當焚天強襲遇到圣潔的時候,焚天強襲這個技能是100%的命中率,當對方圣潔,圣潔是100%閃避命中率的技能,所以他必定會閃避掉焚天強襲。
圣潔的設定:100%閃避掉帶有命中率數(shù)據(jù)的技能。
②必中技能的情況
當洪浪滔天遇到圣潔的時候,洪浪滔天這個技能是必中,對方開圣潔之后,洪浪滔天照樣可以命中,這是為什么呢?
答:因為洪浪滔天這個技能本身不帶有命中率,也就是設定就是一定會命中??嘈Υ竽懙募僭O,策劃沒有在這個技能上加入命中率的數(shù)據(jù)。所以圣潔的效果是閃避帶有命中率數(shù)據(jù)的技能,而必中技能自身不含有命中率,所以也就無法判定為閃避了,因為不在效果其內。所以洪浪滔天還是照樣會命中。
六、假設
理論假設:試著假設圣潔為只可以閃避帶有命中率的技能,但無法閃避必中技能。
推論:那么推論必中技能本不存在命中率,或者命中率為鎖定的。閃避技能無法判定,無法進行預算。
舉例假設:圣潔可以讓焚天強襲MISS,但無法讓洪浪滔天MISS
推論:焚天強襲100%命中率,洪浪滔天設定為無命中率關系,但必定命中,圣潔的效果是閃避100%擁有命中率設定的技能,但無法閃避無命中率設定的技能,所以超出了圣潔技能效果的范圍,所以此回合圣潔的MISS效果判定為無效。
當然我們可以假設,圣潔可以必定讓擁有命中率設定的技能一定MISS,也可以假設圣潔可以讓自身一定閃避擁有命中率設定的技能;但是根據(jù)游戲里技能的效果,圣潔的效果只對自身有效,那么則可判定圣潔是可以讓給自身一定閃避擁有命中率設定的技能。
七、總結
按照我們大數(shù)學角度來分析,100%幾率成為一定,但是他會因為一定的因素而改變難道不是嗎?
也就是說這個可能的數(shù)值它是可以變動的,也就是說這個數(shù)值,你不能保證他一定不會發(fā)生任何變化。打個比方,在地球太陽是一定從東方升起,但是如果在其他星球的話,誰能保證太陽一定會從東方生氣?所以必定和一定,雖然我們往往把這兩個詞可以當作一個詞來形容,但是如果在游戲的設定當中,和現(xiàn)實往往是會存在各種的設定差異的。
100%命中率如果設定是可因為PK中,因為某些技能的效果,而產生變化,那么這個技能我們就假設成為未鎖死的可變化的命中率。
而不會受到任何技能效果而產生變化的命中率,則可以假設為此技能命中率為鎖定,一成不變的命中率。
(以上則都是本人的想法,如有不同的小洛克可以在下方評論哦!)
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