鐵騎沖鋒擂臺(tái)第十八關(guān)怎么打?攻略詳解
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-10-09 14:34:00鐵騎沖鋒游戲中擂臺(tái)第十八關(guān)怎么打?下面小編就為大家介紹下游戲中擂臺(tái)第十八關(guān)的過(guò)關(guān)打法。
挑戰(zhàn)擂臺(tái)的第十八關(guān),跟第十六關(guān),第十七關(guān)有所不同。
前面兩關(guān)由于是步兵先發(fā),騎兵的沖鋒受到很大限制,所以騎兵過(guò)圖相對(duì)困難一點(diǎn)。于是我就選擇了相對(duì)容易的弓兵過(guò)圖。
挑戰(zhàn)擂臺(tái)十八關(guān),NPC三種兵種各20隊(duì),總共60隊(duì)。按 弓兵—騎兵—步兵 順序依次上場(chǎng)。
由于 NPC 的順序變成了步兵最后。
在沒(méi)有步兵限制騎兵的情況下,騎兵的沖鋒擊殺效果可以充分發(fā)揮。所以第十八關(guān)反而是騎兵過(guò)圖比較容易。
選擇相對(duì)比較簡(jiǎn)單的騎兵為主力,再加上弓兵的適當(dāng)配合,過(guò)關(guān)成功。
第十八關(guān)的要點(diǎn)如圖所示:
開(kāi)局先沖鋒,擊殺部分NPC弓兵。
然后,在對(duì)面即將施放戰(zhàn)法時(shí),我方騎兵及時(shí)施放沖鋒,利用騎兵部隊(duì)在被選定為沖鋒目標(biāo)時(shí),發(fā)動(dòng)沖鋒失效,來(lái)免除NPC騎兵一輪沖鋒的效果。
這樣,第十八關(guān)挑戰(zhàn)擂臺(tái)過(guò)圖的難度可以大大降低。(成功免除可以過(guò)圖,沒(méi)有掌握好時(shí)機(jī),NPC甚至可以剩下三十多隊(duì)兵)
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鐵騎沖鋒擂臺(tái)第十六關(guān)怎么打?過(guò)關(guān)打法詳解
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