人魚傳說四大職業(yè)深度解析 只為幫助迷茫中的你
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2016-12-10 10:13:00人魚傳說好玩嗎,人魚傳說哪個職業(yè)好玩,人魚傳說戰(zhàn)士厲害嗎,人魚傳說法師好不好
人魚傳說好玩嗎?人魚傳說哪個職業(yè)好玩?人魚傳說戰(zhàn)士厲害嗎?人魚傳說法師好不好?今天小編為大家深入解析人魚傳說的四大職業(yè),希望對大家有所幫助~
戰(zhàn)士:
形象圖
解析:作為該游戲唯一的近戰(zhàn)人物,戰(zhàn)士繼承了傳統(tǒng)游戲中戰(zhàn)士的典型特征:攻擊不足、血厚防高。眾所周知戰(zhàn)士這一角色特別適合新手體驗,出色的生存能力為玩家持續(xù)的戰(zhàn)斗提供了保障,正所謂只有活著才有更多的輸出,輸出再爆炸,幾下就死了傷害打不出來就沒什么意義了不是嗎~但是該游戲不走尋常路,該游戲中的戰(zhàn)士在前期顯得異常的弱勢,乏力的輸出導(dǎo)致其升級尤為緩慢,但好在該游戲定位戰(zhàn)士屬于后期職業(yè),在后期征戰(zhàn)中能抗能打,這一特點導(dǎo)致了如何渡過前面的弱勢期成了玩家需要權(quán)衡思考的問題~
法師:
形象圖
解析:該游戲中法師也遵循傳統(tǒng)法師的套路,群體傷害與爆炸輸出同步、超低防御同脆皮血量齊飛;作為團隊的群體輸出擔(dān)當(dāng),法師的群體高傷一直是其他職業(yè)無法匹敵的,該游戲中亦是如此,團隊中有沒有法師對于團隊的清本效率影響很大,該游戲中法師上手難度不大,加上自身優(yōu)勢造就了其升級速度相比于其他職業(yè)來說要快上許多,不過軟肋也很明顯,在單體PK上法師顯得較為無力,一旦被戰(zhàn)士近身或者遠(yuǎn)程對拼槍手,同等裝備水平下倒下的基本都是法師~
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