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英魂之刃叢林之子技能加點(diǎn)

時(shí)間:2016-12-13 09:29:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:空白

英魂之刃叢林之子很多方面都有點(diǎn)類似LOL的提莫,但是很多玩家又覺(jué)得比提莫弱,所以慢慢的這個(gè)英雄就天天做冷板凳了。每個(gè)英雄都有強(qiáng)的時(shí)候,下面我們就來(lái)看看叢林之子的加點(diǎn),看看如果玩才能變強(qiáng)。

英魂之刃叢林之子技能:

潛影伏擊

原地進(jìn)入潛伏狀態(tài),期間進(jìn)行移動(dòng)、攻擊或施法將打破你的潛伏狀態(tài)。打破潛伏狀體后,5秒內(nèi)進(jìn)行普通攻擊將降低目標(biāo)的防御力10秒及附加額外的物理傷害。

誘捕之阱

喚醒指定區(qū)域的自然之力,在地面生成一個(gè)誘捕之阱。靠近誘捕之阱的敵人將受到物理傷害并被減速20%持續(xù)3秒。誘捕之阱可以被所有人看到,但免疫任何傷害。陷阱最多存在3個(gè),持續(xù)45秒。

生存本能

當(dāng)你處于敵人視野之外時(shí),生命恢復(fù)速度加快。這是屬于野人生番特有的生存本能。

每秒:1%/2%/3%/4%的生命恢復(fù)速度

毀滅蠱箭

向指定目標(biāo)射出一枝毀滅蠱箭,使其在3秒后受到劇烈的魔法毒害。敵方目標(biāo)在3秒期間內(nèi)受到的傷害越多,魔法毒害爆發(fā)時(shí)的威力就越強(qiáng)。

英魂之刃叢林之子加點(diǎn):

加點(diǎn)順序:QEQEQRQWEERWWW+R++

我推薦主Q副E。副W有多少人我不清楚,畢竟這個(gè)英雄比較冷門,但是同樣等下我會(huì)在下面分析為何副E還是副W。首先,Q在前期有個(gè)高輸出,毋庸置疑主Q,Q也是前期比較強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)技能,兩個(gè)Q讓一個(gè)脆皮殘血,但是并不主張這樣去消耗太多,下面會(huì)有具體打法。

E技能能夠保證一個(gè)血量的快速回復(fù),配合隱身,如果對(duì)面一個(gè)英雄沒(méi)有真眼看到你或者可以破你的隱身,那么回血妥妥的,他是打不死你的,要淡定。W技能有點(diǎn)像兔子的大招,可是時(shí)間較短,范圍不會(huì)很大,很多時(shí)候有些人都踩不中W,這個(gè)有點(diǎn)郁悶,那么我不太推薦這些靠運(yùn)氣的打法,而且減速?zèng)]有提升,我還不如提高一些生存能力對(duì)吧。

以上就是英魂之刃叢林之子技能加點(diǎn)的介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

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>>>《英魂之刃》兩分鐘系列:叢林之子

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