盜墓筆記怎樣提升戰(zhàn)力?戰(zhàn)力提升攻略大全
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-12-03 10:16:00盜墓筆記怎樣在有限的資源投資內(nèi)獲取更高的戰(zhàn)力?下面小編就為大家介紹下游戲中提升戰(zhàn)力的方法。
我們今天的主題是:在合理的資源內(nèi),如何發(fā)揮更大的價(jià)值。
在我看來,游戲內(nèi)的戰(zhàn)力,只是一個(gè)數(shù)字,可以給到我們的一個(gè)定位,但是并不是非常準(zhǔn)確的。戰(zhàn)力是有分兩方面,一個(gè)是影響玩家輸出,另一個(gè)是影響玩家防御。我把影響輸出的戰(zhàn)力叫做實(shí)戰(zhàn),影響防御的為虛戰(zhàn)。
游戲內(nèi),大部分玩法,不管是PVE還是PVP,輸出對我們來說永遠(yuǎn)要放在第一位。比如說尋找文錦,我輸出高,就可以早點(diǎn)激活文錦卡片,我陰兵層數(shù)高,我每天可以掃蕩獲得的升星石就更多,秦嶺BOSS,跨服BOSS等等就不用說了,直接跟紅裝掛鉤的。這些都是實(shí)戰(zhàn)影響較大,虛戰(zhàn).....那只能是虛的。
如何提升實(shí)戰(zhàn),這就是我們要重點(diǎn)注意的了。我把實(shí)戰(zhàn)分為不同的類型,方便大家區(qū)分理解。
一、非角色自身型:(非常重要)
這個(gè)類型培養(yǎng)方向具有可選性,并且對我們角色影響較大,需做重點(diǎn)優(yōu)先培養(yǎng)
伙伴:伙伴的培養(yǎng)必須均衡,切不可單獨(dú)升級某一個(gè)伙伴。因?yàn)榛锇槭怯辛b絆效果的,不但如此,玩家達(dá)到120級之后,還會開啟陣法,陣法的效果提升,是需要玩家將所有的伙伴星數(shù)、等級同時(shí)提升。
出戰(zhàn)建議:玩家盡量攜帶排列靠右的伙伴,其技能的傷害的百分比和固定傷害會根據(jù)伙伴的品質(zhì)不同而提高的。
通靈:通靈和伙伴基本是一樣的,但是會有屬性不同,目前根據(jù)我的測試,屬性克制并不是特別明顯,大家還是平均升階比較好,在粽橫天下內(nèi),使用**通靈,傷害更高。
出戰(zhàn)建議:同上
神器:神器并不一樣,前期多一個(gè)神器,等于多一個(gè)技能。不管是打BOSS還是PK,都會占據(jù)絕對的上風(fēng),另外神器有不同的類型,如鬼璽是只對怪物有傷害,神農(nóng)鼎只給玩家增加防御屬性。但是我們只能攜帶三個(gè)神器。出戰(zhàn)的神器技能不同,直接影響我們的戰(zhàn)力和輸出。
出戰(zhàn)建議:著重強(qiáng)化出戰(zhàn)的神器,特別是輸出型神器,7階之后的被動技能可以直觀的看到傷害提升,9階之后更是附帶控制效果,傳說中的能打能抗。
條件的玩家可以重點(diǎn)升階:照骨鏡 星盤 軒轅劍
二、角色自身型:(重要)
特色培養(yǎng)內(nèi)容:
坐騎、寵物、神武、背飾、天眼、姻緣
以上六個(gè)培養(yǎng)的類別有兩個(gè)共性,第一,其培養(yǎng)的方向具有單一性,我們只能選擇升或者不升,當(dāng)然啦,等階越高自然各個(gè)屬性都會上升,這里就不做說明了,
第二:那就是其技能不加戰(zhàn)力。包括上面伙伴,通靈的技能。
都是不加戰(zhàn)力的,但是它加成的屬性,確是實(shí)實(shí)在在加到我們屬性面板上的。所以技能方面,是值得我們?nèi)ド壍摹I壍姆较蜃匀皇莾?yōu)先影響輸出方面屬性的技能。
除了提升全屬性的技能外,重點(diǎn)升級:坐騎技能,狂怒彈幕、破甲轟擊
神武技能,破血狂攻、狂怒暴殺、勢不可擋
天眼技能,火力覆蓋,狂暴火力
另外我們需要單獨(dú)講下姻緣系統(tǒng)
姻緣系統(tǒng)是必須要去培養(yǎng)的,實(shí)在不行,可以考慮開小號掛機(jī)結(jié)婚。
為什么呢,主要是因?yàn)槲覀兛梢垣@得一個(gè)主動釋放的傷害性技能??氨壬衿鳌?/p>
這個(gè)是龍鳳呈祥的3級的技能說明。有條件的可以考慮繼續(xù)升級。 我們輸出的傷害是指在規(guī)定時(shí)間內(nèi),打出的傷害。那么我們?nèi)绻嘁粋€(gè)傷害性技能,我們的輸出數(shù)值會隨著時(shí)間的推移,越來越高。該技能與我們面板攻擊屬性掛鉤。與其他技能不共CD,而且其自身的CD非常短,只需要60秒。PK的過程中,掛機(jī)模式下可以自動釋放,直接提高我們的爆發(fā)傷害。所以,無論在哪個(gè)方面,我們都必須升級這個(gè)技能。
姻緣系統(tǒng)重點(diǎn)升級:龍鳳呈祥、心心相印
常規(guī)型培養(yǎng)內(nèi)容:
角色技能:我們主動技能的等級每升一級加成的戰(zhàn)力是固定的,但是隨著技能等級的提升,銀幣消耗的量會越來越大,所以建議后期對輸出的收益并不大,建議大家點(diǎn)到120級左右。
后續(xù)根據(jù)自己的條件繼續(xù)升級
主動技能命符效果可以直接提升技能傷害的效果,雖然難以獲得,但是對我們輸出有直接的提升。建議大家有機(jī)會獲得的話,盡量爭取。(優(yōu)先度較高)
被動技能就很簡單的,大家優(yōu)先升級任脈,有百分比攻擊加成,等級越高越高。
新出的摸金秘術(shù),看看就好,有條件的可以向上升級,主要為PVP向。
升星:均衡升星,激活升星套裝效果。
裝備強(qiáng)化:均衡強(qiáng)化,激活套裝效果。跟上主動技能的升一樣,強(qiáng)化等級越高收益越低。整體達(dá)到120級左右即可。有條件的童靴可以考慮繼續(xù)往上升級。
鑲嵌屬性:主要堆攻擊屬性。 注靈屬性:同上。其次是暴擊、命中。
卓越煉化:煉化的屬性根據(jù)部位的不同是不一樣的,飾品上的屬性是卓越一擊和致命一擊,根據(jù)邊際遞減效應(yīng),請優(yōu)先煉化這4個(gè)部位,后續(xù)再煉化武器,手套,腰帶,鞋子這四個(gè)可以增加百分比攻擊屬性的部位。若所有部件都已卓越,后續(xù)的煉化石還是優(yōu)先飾品。優(yōu)先融合卓越一擊屬性。
其他培養(yǎng)內(nèi)容:(一般)
圖鑒、幻化、時(shí)裝,稱號等
大家只需要注意下,這些內(nèi)容是分為激活屬性和裝備屬性這兩種的,我們只需要對比裝備屬性的差異就可以了,不需要對比整體屬性。
特別的等級高的紫圖鑒和等級低的金圖鑒,誰的裝備屬性高,我們就裝備哪個(gè)
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