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火影忍者OL雷主競(jìng)技場(chǎng)陣容【附五主打法】

時(shí)間:2016-02-12 10:04:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈

火影忍者OL雷主競(jìng)技場(chǎng)陣容怎么搭配呢?火影忍者OL競(jìng)技場(chǎng)還是遭到了很多人的吐槽的,下面就來(lái)看一下火影忍者OL雷主競(jìng)技場(chǎng)的搭配陣容吧。

這陣容可以打以下陣容:

【水】護(hù)衛(wèi)(對(duì)著水影打),水忍天(對(duì)著水影打),仙鳴老紫疊毒(所有奧義對(duì)著水主打),打五尾疊毒要求三船打水手不出連擊第一回合長(zhǎng)門的奧義加上三船奧義能秒掉水主(先攻不高安心的刷新),

【火】主五尾一般贏不了但是如果對(duì)面操作錯(cuò)誤也不是不能贏,沒有五尾的火主一般能贏,打火主,五尾,半藏或水影,須佐鼬安心刷新,

打?qū)χ?strong>【雷】主的雷必勝安心的躺吧,打黑飛雷根有先攻吊打(長(zhǎng)門奧義與三船對(duì)著老紫狠狠地打),沒先攻一般贏不了,打普通雷根對(duì)著雷主狠狠地揍就贏了

【風(fēng)】主如果對(duì)面不是新奧義一般輸不了,風(fēng)主使用新奧義看情況贏的概率大, 對(duì)面如果使用井野,芙之類的看對(duì)面會(huì)不會(huì)操作

【土】主......還沒輸過(guò),其他的想起來(lái)再補(bǔ)充。

打法說(shuō)明:

以上打發(fā)是在有先攻的前提下,沒先攻應(yīng)該也沒多大問(wèn)題,因?yàn)槿瑠W義無(wú)法打斷第二回合照樣一套連擊,打水主如果對(duì)面用的分身不是毒那就可以無(wú)視水主直接所有奧義把對(duì)面輸出核心打死,打其他的例如風(fēng)主之類的就把所有的奧義全部打?qū)γ娴妮敵龊诵?仙鳴之類的),無(wú)視風(fēng)主,注意對(duì)面如果有青之類的封穴忍著一定要等長(zhǎng)門給自己清狀態(tài)后使用奧義,長(zhǎng)門奧義必須要使出來(lái),

缺點(diǎn):怕五尾,還怕三船連擊到了對(duì)面的仙鳴分身

ps:這陣容有缺陷,遇到一些操作大神可能很容易破解,但是競(jìng)技場(chǎng)對(duì)面第一次見到操作并不能很到位,仁者見仁智者見智,大家試試就行,我用這個(gè)上的六道

>>>>>>>火影忍者OL雷主雷影一波流陣容

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