奧奇?zhèn)髡f上古守護炎尊怎么打 上古守護炎尊全解析
時間:2016-02-14 10:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:大家新年好,今天小編為大家?guī)韸W奇?zhèn)髡f上古守護炎尊怎么打 上古守護炎尊全解析,小奧們對于上古守護炎尊如何對付,你們都了解嗎?上古守護炎尊如何在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大的威力,你們都知道嗎?想要了解的游戲玩家,快和小編一起來看看吧。
炎尊的拳頭就這么大,揍人專屬√
有個帥比說能擋住年費一招,前提是格擋+強化,那么我們來看看炎尊到底多么裝逼吧
極限物攻-10935-肉盾不是玩輸出的√
極限物防-9256-有點屌不過現(xiàn)在都是開場大招開場大招的==
極限魔攻-9280-手動再見
極限魔防-8201.7-肉盾的魔防只能笑了,不過因為屬性上的原因雖然虛但能防千骨,不過防不了時間等高魔攻+主流精靈==
極限超攻-25661-不指望超攻能秒人
極限超防-20947-不要問我為什么這么高,超神120級+超神精靈屬性提升50%就變得這么坑了
極限生命-24589-高得不知道怎么說,至于為什么這么高看上面,英雄技分分鐘破3w
極限速度-484.92-炎尊畢竟是肉盾,超神依舊沒有擺脫肉盾速度慢的病啊……沒事,用來契約就能無視速度了還能堆戰(zhàn)力
總評-炎尊的亮點不在這不在那非在超防和生命上。無話可說數(shù)一數(shù)二的超防以及滑稽到爆的血量,再加上屬性為神火,神靈哭了。但僅靠數(shù)據(jù)并不能得出真正的結(jié)論,還是要配合技能行事。
沒錯又是滑稽般的技能對比,懶得說簡稱了
超神前-小招-無盡火炎-受到傷害減少15%,每受到2次攻擊,必定格擋一次,每格擋一次提升自身1500點物防,可疊加提升且持續(xù)有效
超神后-小招-熾焰火斬-每受到3次攻擊可格擋2次
超神后的炎尊技能特效果然是簡單粗暴。超神前受到傷害減少15%被吃了,每格擋一次提升1500點物防也被吃了→_→受到傷害雖然只減少15%但至少是減傷,這貨靠格擋吃飯?zhí)嵘锓雷匀灰策€行……超神之后就沒了==我們看看唯一存活的特效吧——超神前受到2次攻擊必定格擋一次,超神后每受到3次攻擊可格擋兩次,就這個好了點,配上格擋星神隱藏屬性等一堆balabala什么的幾乎可以次次格擋。
第一眼看超神后的小招特效我以為是每受到3次攻擊只能格擋2次但經(jīng)過測試并非如此→_→如果格擋強化夠那么幾乎次次能夠格擋。但比起比較早出的神·格擋精靈煉金寒魄來看還是略弱了點。煉金的格擋能補血,寒魄不但有格擋,那些物防超防什么的擋下時空龍超進化大招無壓力[不要跟我說圣龍==圣龍的輸出是坑爹輸出],相比之下炎尊的格擋沒其它增益看起來確實弱了點,不過好在有女皇的契約,雖然不算強力但能堆戰(zhàn)力,而且契約增加的屬性使炎尊更能擋……
不過這個特效簡直六六六,我管你破擊率多少,你打我三次我格擋兩次哈哈哈→_→當(dāng)然那些技能有無法格擋的請走開
超神前-大招-天火五芒陣-提升50%格擋率并恢復(fù)自身血量,自身格擋率越高恢復(fù)自身血量越多,最多可恢復(fù)100%血量
超神后-大招-烈焰狂殺-恢復(fù)自身滿血,可觸發(fā)兩次
依舊是簡單粗暴的技能。超神前提升50%格擋率加上小招加成等一堆幾乎能次次格擋,無奈超神之后提升格擋率的技能被砍。超神之后的特效完完全全就是補滿血,對比起超神前根據(jù)格擋率恢復(fù)血量來看超神后的技能更加穩(wěn)定,觸發(fā)兩次不要跟我說撐不到,格擋+肉盾在前即使有人先打還是敗在了格擋上,氣勢就這么積累然后再一個大招再一個補血→_→雖然超神前的炎尊格擋率也比較多加上小招一堆增益能扛,不過后者一句話來說,就是個坑爹貨,只可惜大招只有補血沒有其它華麗麗的加成。
技能總評-愛怎么格擋怎么格擋去吧,只要你第一回合扛下來第二回合分分鐘滿血給你看,字少的技能無需多言(眾:那你上面廢話那么多干嘛)
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