火影忍者ol風主技能講解 風主現(xiàn)況解析
時間:2016-02-15 16:30:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
通常大家都叫這個奧義為刷新,因為這個和某些MOBA類的游戲里的某些物品功能有些類似。激勵之舞,也算是點了舞者這個名字的題。進場冷卻1回合,為全隊單位解除所有不良狀態(tài),并為除自己以外的人清除奧義冷卻,沒有冷卻的無效果。
這個奧義的收益略高于水主的群奶,略低于火主的群盾,因為目前的輸出環(huán)境有些惡劣過頭了。
主要因為風主身板的過于單薄,所以很大程度上,你不可能指望一個如此嬌柔的女子在現(xiàn)在輸出爆炸的環(huán)境里還能站住兩回合并熬到她用出奧義。畢竟多數(shù)刷新風主的位置都比較靠后,而現(xiàn)在的主流輸出陣容多半是帶火傷【有對風屬性百分之20的額外傷害加成,是不是嫌風主死得不夠快啊】。
風主最新的奧義,有點像簽到手鞠。不過傷害異常感人,如果不是進場無冷卻的話,風主大概是真要過去和側(cè)滑談一談人生了。
正是這個進場無冷卻的清時效增益和護盾讓風主在某些情況下,勉強可以使用這個奧義。不過缺點也是意外的明顯,單風主所能造成的連擊數(shù)無法像死飛那樣配合通靈就能觸發(fā)老紫奧義,必須作出額外的補充。這也就意味著風主又一次因為人為設計上的問題,要對上陣人員進行妥協(xié),一味妥協(xié)或許非風主本意,但是沒辦法啊。
風主的四個普通攻擊,第一個是可以大概率造成十連擊,和火主比起來少了必定命中。
影分身術,召喚一個很脆皮的分身,然后分身會在己方所有單位回合行動結(jié)束后再行動,大概率打出小浮空。
橫掃在前段時間的更新里被刪除了必定命中的BUG,我只能說開發(fā)組你干得漂亮,沒了。
仙法·螺旋連丸和仙鳴的被動、仙自的普通攻擊類似,都是搓一個單體的丸子出去把人大概率打出小浮空,由于風主本身資質(zhì)受限,所以這個技能不能算是特別高傷,而且很少有風主的陣容需要風主本人去打起手。
第一個追打和仙鳴一樣,不論是傷害還是造型,都如出一轍??紤]到仙鳴的追打那感人的傷害,小編稍微嘆息了三秒鐘。
風遁·吹飛,不論是傷害和造型都和手鞠一樣,考慮到后者的實力,小編又為其續(xù)了三秒。
風遁·真空連波,這個雖然也是手鞠的追打,雖然傷害也照搬了手鞠的設定,不過人家比你連擊數(shù)多很多啊,你這個只造成4連是什么鬼啊!
水主能造成十連啊,人家沒傷害情有可原?;鹬麟m然追打數(shù)沒水主多,但是人家附帶點燃啊,有異常的啊。你這個什么都沒有的追打,就簡單四連擊數(shù),你不臉紅嗎?