盤點火影忍者ol玩家游戲中常見的十大誤區(qū)
時間:2016-02-24 09:35:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人盤點火影忍者ol玩家游戲中常見的十大誤區(qū),《火影忍者OL》玩家游戲中常見的十大誤區(qū)由小編今日帶給大家,感興趣的小伙伴快來看看吧。
1.五影比人柱力箱子好。
我不否認(rèn)五影箱子是一個必抽的東西。不抽五影,六十級排位忍者都要落后別人一個時代。但是那些過分執(zhí)著于五影箱子的人,確實是進(jìn)入了誤區(qū)。
水護衛(wèi)無疑是五影時代除大節(jié)點外的最強陣容之一,然而到現(xiàn)在說實話已經(jīng)不算特別強勢了。十郎普攻能被閃,據(jù)說傷害也暗改了,本身又是單解控,陣容combo只要水主被控住根本出不來定身封穴。這套陣容還比較吃總先攻,低戰(zhàn)水護衛(wèi)除了組織戰(zhàn)陪高戰(zhàn)水護衛(wèi)這個作用以外,基本上是然并卵的。
言歸正傳,我見過很多人抽五影結(jié)果節(jié)點不滿意(三船已經(jīng)正名,然而網(wǎng)上的攻略具有滯后性,現(xiàn)在依然有人認(rèn)為三船是三廢,說起來也是個常見誤區(qū))就一直抽抽抽,最后倒是抽了一堆自己用都用不到的忍者。與其像這樣,還不如適當(dāng)抽兩三個五影節(jié)點就轉(zhuǎn)抽人柱力,難民/平民就應(yīng)該精打細(xì)算量力而行。
2.五尾一定要配水影櫻婊玩水疊毒
看見過好多個這樣的人,他們糾結(jié)抽五尾還是四尾,甚至作為平民還覺得四尾比五尾好。拋開這個不談,有很多抽了五尾之后發(fā)現(xiàn)自己沒有水手或者水影的人開始問陣容,下面不乏這樣的回答:沒有櫻婊水影抽什么五尾?;蛘呤桥湟粋€仙鳴漢櫻婊之類不倫不類的陣出來。
我可以說,要是沒有櫻婊或者水影還要強行玩水漢隊,那就太虧了。強湊的隊伍強度也差強人意?,F(xiàn)在有一套忍者要求最低的火主主流陣容之一,就是五六尾半藏,兩百多卷子必出,而且對通靈品質(zhì)還沒啥要求,也不要求總先攻,唯一要求的只有一號先攻,這已經(jīng)是很低的要求了。這套陣容有一號先攻打水雙奶是不太難的,而且忍者門檻比水雙奶低多了。
要是你有水影,總先攻還過得去,那么五尾水影半藏這套你一定會喜歡。五尾地獄水影也是一套很穩(wěn)的陣容,尤其時空間很克雷主。
3.新天賦都是然并卵
前段時間新天賦正式登場的時候,有不少人覺得新天賦然并卵。我看見了不少這樣的論調(diào):“你玩風(fēng)主會放棄刷新?”“你玩水主會放棄奶?”“火主這破天賦還有進(jìn)場冷卻,呵呵舊技能弱新技能還這么弱不如刪了算了”“土主是跟加盾杠上了是吧,而且誰特么會不帶剛體帶新被動”。
然而現(xiàn)在,風(fēng)主新奧義高連擊流開始嶄露頭角,水主惡鬼水手水影隊也開始出現(xiàn),土主長門老紫半藏陣容也成為平民四尾的最佳陣容,我的區(qū)雷主也有了一些帶新奧義配合死飛的,火主新奧義打強者和組織戰(zhàn)都很有戰(zhàn)略意義,而且就從后手效果來看,是一個比水主治活再生還好的奧義。
讓我們對新天賦帶來的新搭配拭目以待。
4.抽五尾會后悔沒抽四尾
剛出五尾的時候,我仙界專點雷主,斗技遇到雷主,劫鏢遇到雷主,只要對面不是死飛隊或者戰(zhàn)力太高,都是贏得很輕松。而且雷主畢竟是大多數(shù)人的選擇,先出五尾絕對是理性的選擇。順帶一提,我先玩的是水五尾,后來才發(fā)現(xiàn)火五尾更強,至少不像水五尾打雙奶內(nèi)戰(zhàn)那么磨嘰。
再后來我出了四尾,轉(zhuǎn)水試過一段時間四尾雙奶,打水主還比較好打,打同戰(zhàn)雷必勝妥妥被切死四尾。在這里我還是奉勸大家,理性分析,不要盲目抽四尾。
言歸正傳,平民抽漢不后悔,土豪無所謂。
5.x秘傳啥的全是梗。
色鹿和忍戰(zhàn)井野的秘傳搭配一般被戲稱為x秘傳。很多人都當(dāng)梗在玩,其實秘傳強度真心不錯。前期鹿丸忍牙忍戰(zhàn)井野和火主搭配真心是良心陣容,我自己在競技場還試過別人給我推薦的色鹿忍戰(zhàn)井野土老頭陣容,爆發(fā)和控制都很強大,基本不遇到根性兩回合結(jié)束戰(zhàn)斗。110%加成的火主普攻噴一口,單體傷害比土老頭普攻還高,還大概率點燃。當(dāng)然普攻也可以帶睡眠配合井野混人。我個人斗技是把這個陣容作為一個替補陣容在用的,用著感覺還不錯。
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