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火影忍者ol火主競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)搭配 重返五主之巔

時(shí)間:2016-02-25 15:44:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人

火影忍者ol火主競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)搭配 重返五主之巔,《火影忍者ol》火主競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)搭配攻略由小編今日帶給大家,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。

所需忍者:

帶土[假面男]:之前春節(jié)活動(dòng)時(shí)放出,為期半個(gè)月。作為備受矚目的人柱力控制者以及終結(jié)者,帶土確實(shí)給我們帶來(lái)了出乎意料的感受和作用,極大程度的限制了之前一段時(shí)間十分火熱的黑飛老紫組合。入手條件也并不算十分苛刻,價(jià)格維持在700-1300軟妹幣之間。

宇智波鼬[須佐能乎]:當(dāng)下游戲里最貴的忍者之一,入手條件相當(dāng)苛刻。出自:五影寶箱,穢土寶箱I,穢土寶箱II,人柱力寶箱I,人柱力寶箱II中,不過(guò)因?yàn)橹荒芨怕诗@得該忍者的碎片,所以具體價(jià)格浮動(dòng)區(qū)域十分的大。

大野木[三代土影]:游戲中期即可入手的忍者,產(chǎn)自五影寶箱,不過(guò)也可以通過(guò)1500組織貢獻(xiàn)積分/5片的比率從組織貢獻(xiàn)商店商人那里換取,入手難度不大,是五影寶箱中的小節(jié)點(diǎn)忍者,價(jià)格在700軟妹幣左右。

伊魯卡:游戲之前有出現(xiàn)過(guò)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)兌換,沒(méi)有什么固定的兌換平臺(tái)和機(jī)會(huì),基本上都是通過(guò)多余的忍者碎片,然后通過(guò)忍者頁(yè)面里的煉化分解來(lái)?yè)Q取伊魯卡碎片,換取比率是3000積分兌換5片。

漢[五尾人柱力]:產(chǎn)自人柱力寶箱II中,在該寶箱中是最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)忍者,具體價(jià)格在2400軟妹幣左右,可能根據(jù)實(shí)際情況有小幅度波動(dòng)。

照美冥[五代水影]: 產(chǎn)自五影寶箱中,身為小節(jié)點(diǎn)忍者也和大野木一樣是價(jià)值700軟妹幣左右,而通過(guò)集齊佩恩兌換的搶購(gòu)面板中則是在固定價(jià)格的8000點(diǎn)券也就是800軟妹幣。

陣容介紹:

陣容A:



陣容B:

陣容C:

陣容分析:

陣容A:

陣容A的話不得不承認(rèn)是當(dāng)下版本競(jìng)技場(chǎng)中最強(qiáng)悍的存在,陣容的起源靈感來(lái)自于前輩“記憶哥”,不得不說(shuō)雖然火主也曾經(jīng)過(guò)了多次修改,但是玩家們發(fā)現(xiàn)相比土主,風(fēng)主而言,火主并沒(méi)有顯得那么弱勢(shì),不過(guò)相比雷水二主卻又顯得十分無(wú)耐。其實(shí)火主本身作為一個(gè)輔助以及控制而言已經(jīng)十分完美,缺少的主要還是能繼承火主控制方面的同時(shí)又能強(qiáng)化輸出的這么一個(gè)角色。直到帶土的出現(xiàn),打破了這一僵局。天賦的話不用多說(shuō),自然是完美combo,很多觀眾老爺會(huì)發(fā)現(xiàn)別的通靈獸也可以造成高達(dá)8次的連擊,不過(guò)為什么左手哥如此堅(jiān)定要使用地獄犬呢?因?yàn)橹挥械鬲z犬可以完美且穩(wěn)定的觸發(fā)大野木的追打,起到真正意義上的一回合帶走對(duì)手。

為什么說(shuō)能一回合帶走對(duì)手呢?經(jīng)過(guò)左手哥這幾天競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)反復(fù)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)帶土的追打傷害無(wú)論是競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),還是普通對(duì)戰(zhàn)中,都有著超高的毀滅性傷害,在競(jìng)技場(chǎng)這類只吃先攻而不吃自身裝備屬性的“公平”對(duì)戰(zhàn)中,依然可以對(duì)對(duì)手的前排造成毀滅性打擊。特別是面對(duì)黑飛老紫這個(gè)經(jīng)典CP的時(shí)候,由帶土先手控制黑飛,然后U神補(bǔ)上混亂控制,隨后由U神的穩(wěn)定平砍觸發(fā)追打,對(duì)老紫造成毀滅性打擊。而大野木的增加次數(shù)則是比較看臉的,不過(guò)對(duì)于這個(gè)陣容來(lái)說(shuō),無(wú)論誰(shuí)獲得再次平砍的機(jī)會(huì)傷害都是不俗的,如果大野木還能搶到結(jié)界,傷害自然是更高了。

陣容B:

陣容B是A的改版,是對(duì)于這些沒(méi)有帶土的朋友們而設(shè)計(jì)的,本身伊魯卡作為輔助就是出了名的全面和穩(wěn)定,在追加護(hù)盾的保護(hù),配合火主的奧義護(hù)盾,可以在前期保護(hù)場(chǎng)上忍者,減少了許多原本會(huì)受到的傷害。天賦的話,則和陣容A完全相同,如果是十分信賴伊魯卡的保護(hù)能力的情況下也可以改成鳳仙火的奧義來(lái)增加傷害,因?yàn)橄啾葞炼裕留斂ǖ膫赡芤晕⒌鸵稽c(diǎn),不過(guò)在控制方面,具有打斷奧義的伊魯卡也十分不俗。在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)遇見(jiàn)黑飛老紫,忍天爆炸隊(duì)以及羅砂突破U的時(shí)候也可以穩(wěn)操勝券。

陣容C:

陣容C這個(gè)想必很多老玩家早就見(jiàn)過(guò)了,這不就是最基本的U神老五隊(duì)么?其實(shí)不然,更新后的天賦使得這個(gè)陣容擁有了更加強(qiáng)悍的競(jìng)技場(chǎng)生存能力以及相比從前更加良好的穩(wěn)定性。漢可以選擇在面對(duì)根性隊(duì)伍時(shí)先手的方針,隨后在火主奧義觸發(fā)被動(dòng)回復(fù)20點(diǎn)查克拉之后再讓U神來(lái)對(duì)清除了根性的對(duì)手加以控制。很多人會(huì)有疑問(wèn),火主有護(hù)盾可是漢不是也會(huì)清理我方護(hù)盾嗎?這里就講究一個(gè)小操作了,最好還是等漢先行奧義清理臨時(shí)增益過(guò)后再后手發(fā)動(dòng)火主的奧義要更穩(wěn)一些,然而鏡反也可以很好的避免被敵人的高連debuff或者控制打斷這些突發(fā)情況而懊惱的可能性。

接下來(lái)自然要送上一副實(shí)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)截圖了,面對(duì)黑飛老紫可以兩回合送其回家的**是不是都很想體驗(yàn)?zāi)?希望大家喜歡本期分享的陣容!

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