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火影忍者ol更新吐槽 新組隊副本、新忍具解析

時間:2016-02-29 09:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

火影忍者ol新的組隊副本和五行屬性已經(jīng)深深的顯示出了以后的坑,同時小編也發(fā)現(xiàn)了一個很不要臉的設定,下面就一起來看看吧。

新的忍具,新的組隊副本,還有雖然獎勵不錯但是懶得參加的活動。

1.終于開放了一百級,然并卵啊,100級并沒有新的本子,感覺有以后還會有更高的等級開新的副本吧..

2.說實話優(yōu)化就一鍵閑聊不錯,省時省力好評給贊,要是一級以上可以使用就好了。

3.簡單說說平衡性調整吧,組隊副本下面再說。

1)波風水門的被動[飛雷神之術]閃避率不再與對戰(zhàn)雙方的防御抗性相關,改為極大概率閃避。波風水門[四代火影]的被動[飛雷神之術]改為:極大概率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發(fā)1次。帶土[假面男]的被動[神威·虛化]閃避率不再與對戰(zhàn)雙方的防御抗性相關,改為極大概率閃避。(極大概率基本就是百分百了吧..畢竟是加強版的替身術。)

2)波風水門[四代火影]的奧義[時空間·螺旋連丸]附帶打斷。(有的人不多。)

3)奈良鹿久的追打[影子絞首術]改為每回合觸發(fā)2次。被動[影子秘傳術]增加小隊查克拉越高,忍者暴擊率和連擊率越高的效果。(尚不知道是不是可以養(yǎng)成的。)

4)蝎[百機操演]的奧義[赤秘技·百機操演]改為召喚4個傀儡,查克拉消耗降低至40。且如果已存在多于4個傀儡,改為 對敵小隊造成傷害并附帶小浮空與中毒。普攻[傀儡召喚·百機傀儡]改為召喚1或3個百機傀儡。追打[火炎連彈]改為[傀儡機關·火炎連彈]:觸發(fā)時還會為此忍者增加一次額外普攻。(反正我沒有,看著不錯。)

這周更新之后,組隊副本大改,系統(tǒng)不在匹配隊友,可以打的副本和戰(zhàn)斗力有關,戰(zhàn)斗力低的無法打高戰(zhàn)力副本,和之前的等級限制差不多。次數(shù)上有點虧,以前一天可以打四次,四七二十八,現(xiàn)在只有二十五次,虧了三次,現(xiàn)在還有經(jīng)驗獲取,銅幣比之前的要多一些。裝備五行理論上是個大坑,理論上五行是不會繼承的,所以以后如果開更好的本子和忍具,那么就要重新培養(yǎng),忍具重鑄的坑大家都知道了,以后慢慢填五行的坑吧。話說極·XXX到底有什么用啊..

是不是有不少小伙伴已經(jīng)換了新的忍具了?是不是還在為自己抽到極品忍具興奮不要?是不是為自己怎么抽都抽不到想要的忍具而懊惱?小編不小心發(fā)現(xiàn)了其中的奧(mao)妙(ni)

有沒有發(fā)現(xiàn)什么神奇的地方?明明還沒有翻牌,右下角卻已經(jīng)提示有新忍具可更換了,這是否意味著獲得的忍具和道具是內定的,翻牌只是在逗你玩?就是這么有尿性!同理可得..一切翻牌類,包括生存試練在內的翻牌,理論上都是這個路子,少年還在懊惱翻不到想要的嗎?系統(tǒng)就沒打算給你。

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