火影忍者ol碧藍(lán)之牙水主全面剖析
時(shí)間:2016-02-05 11:10:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者ol碧藍(lán)之牙水主用她強(qiáng)大的兼容性脫穎而出成為了大部分人最?lèi)?ài)的主角,下面就讓我們一起來(lái)更深入的剖析一下碧藍(lán)之牙-水主。
首先說(shuō)下小編我目前對(duì)五主的排名是如下的:
水>雷>火>風(fēng)>土
盡管目前雷主一往如前的高歌猛進(jìn),但是始終達(dá)不到水主這種可以向下兼容各種本身實(shí)力不高,但是卻頗有特色的忍者。
不論在哪個(gè)時(shí)代、哪個(gè)版本里,水主總能憑借她出色的資質(zhì)和不錯(cuò)的被動(dòng)、以及獨(dú)一無(wú)二的恢復(fù)能力,找到屬于自己的伙伴們。
主動(dòng)奧義方面:
水主有進(jìn)場(chǎng)無(wú)冷卻的群毒 【水遁·毒霧波】
進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合的四體奧義【水遁·大鮫彈】
進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合的群體治療術(shù)【治活再生術(shù)】
以及最新加入的進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合的單體奧義【仙法·豪水腕之術(shù)】
種類(lèi)豐富繁多的奧義幫助了水主玩家在不同場(chǎng)合下進(jìn)行不同類(lèi)型的搭配,真是貼心。
普通攻擊方面:
水主早期的短刀斬比較中庸,如果不是該技能描述里有個(gè)額外的暴擊加成,我想這個(gè)技能很可能會(huì)是水主玩家一直詬病的重點(diǎn)之一。
掌仙術(shù)是所有水主玩家一直都喜愛(ài)用水主的根本原因之一,這種舍棄輸出而將自己轉(zhuǎn)型為輔助的模式已經(jīng)逐漸成為了水主的日常,并且把其他四位主角也感染了。畢竟現(xiàn)在的主角技能,已經(jīng)跟不上時(shí)代了啊。
水遁·水流鞭其實(shí)是一個(gè)非常優(yōu)秀的控制手段,它大概率所能造成的封穴基本可以算是穩(wěn)定收益??上У氖乾F(xiàn)在不怕異常的前排越來(lái)越普及,再者掌仙術(shù)實(shí)在是太過(guò)優(yōu)秀了,水流鞭這種時(shí)代的眼淚甚至還沒(méi)有怪力打出的傷害和起手來(lái)的實(shí)際些。
怪力,這個(gè)新的普通攻擊基本上是彌補(bǔ)了水主在個(gè)人輸出上的不足,配合豪水腕簡(jiǎn)直就是一個(gè)設(shè)計(jì)上的怪圈。開(kāi)發(fā)者似乎希望水主放棄【步步為營(yíng)】的輔助優(yōu)勢(shì),而去追求不穩(wěn)定的爆發(fā)。
如果那個(gè)豪水腕沒(méi)有進(jìn)場(chǎng)冷卻,那么水主的單秒計(jì)劃似乎是可行的,然而進(jìn)場(chǎng)一回合的CD直接把這個(gè)奧義判了死刑;因?yàn)槿耗毯蛦文痰拇嬖?,怪力也一樣被掌仙術(shù)比下去了。
主的第一排被動(dòng)其實(shí)都各有各的作用,尤其是新的被動(dòng)。這個(gè)雖然有著忍字標(biāo)簽,無(wú)法疊毒傷害又低的可憐的被動(dòng),卻因?yàn)槟承┤陶叩淖反蜻^(guò)于強(qiáng)大,高連通靈的過(guò)于昂貴變得異常實(shí)用起來(lái),真是諷刺。
2體造成十連的被動(dòng),和其他主角比起來(lái),這簡(jiǎn)直就是開(kāi)發(fā)者對(duì)買(mǎi)不起地獄蟹的玩家,保留的一絲憐憫之心。
一層的四個(gè)被動(dòng)里前三個(gè)老的都很有亮點(diǎn),唯獨(dú)最新的那個(gè)百豪,只能用雞肋來(lái)形容它了。要說(shuō)它過(guò)于無(wú)用吧,其實(shí)配合怪力還是有些許發(fā)揮的空間,可惜不太理想,也與水主本身的定義有所違背,收益不佳。
最后這一層里有一個(gè)能改變?nèi)陶呙\(yùn)的被動(dòng)——淬毒。部分忍者由于資質(zhì)上的缺陷,讓其在傷害方面不近人意,這個(gè)時(shí)候彌補(bǔ)傷害的方法大體有以下幾種渠道:
1、換成更厲害的忍者,這個(gè)方法比較通用,但是對(duì)財(cái)力的消耗是很明顯的。
2、調(diào)整角色,轉(zhuǎn)變?yōu)楦m合上陣忍者的主角來(lái)迎合這些伙伴們,以求打出最好的配合。
3、帶一個(gè)淬毒,毒永遠(yuǎn)是增加輸出手段的主流方式,沒(méi)有之一。畢竟毒可以疊四層,而點(diǎn)燃卻只能在特定條件下疊加兩層【普通的點(diǎn)燃可以和持續(xù)三回合的天照進(jìn)行疊加,宇智波家的特權(quán)】。
僅僅只是犧牲掉了一個(gè)放在前排的水分身,換來(lái)的是整個(gè)小隊(duì)的輸出能力大幅度提升。
魂吸和咒印實(shí)驗(yàn)基本已經(jīng)屬于并列逗B的被動(dòng)了,完全無(wú)法想象這兩個(gè)逗B存在的意義是什么,或許是為了告訴其他主角,水主也不是完美無(wú)缺的?
在經(jīng)歷了新天賦的改動(dòng)之后,五主都被強(qiáng)加上了新的主動(dòng)與被動(dòng),所以從以前三變成了四,這個(gè)變化對(duì)于部分主角而言是可有可無(wú)的。倒不是小編在這里看不起新天賦的設(shè)計(jì)者,而是新遠(yuǎn)不如舊啊!
水主的疊毒和恢復(fù),這兩個(gè)核心能力永遠(yuǎn)都是搭配不完美陣容的完美方案。
這樣的主角,我們很難去怪罪她最近從云巔之上掉落凡塵,畢竟不吃異常的根性才是爸爸啊。
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