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火影忍者ol土主搭配三代雷影主流陣容推薦

時間:2016-03-11 14:19:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人

根據(jù)技能選忍者就有了:長門,三代雷,土主,自由人。

定好了隊伍的框架,自由人也就好選了。

在這里,小編經(jīng)過一系列的測試,選定了兩個目標(biāo):老紫和突破U。

陣容分析:在這里,小編放棄了一般的BUFF堆疊方式,因為【然而對手有一個五尾......】。土主瞬發(fā)奧義查克拉巖盾能夠在第一時間大幅增加三代雷的攻防能力,在三代雷攻擊之后可以釋放長門奧義控制對手。土主的森羅萬象和U的睡眠都教會了今天不少競技場實驗三代雷的玩家做人。土主的防御心得配合三代雷的被動還是很抗打的。三代雷的硬傷怕控制,有長門驅(qū)散都不穩(wěn)妥,因為回合末有各種分身上一些狀態(tài),站下路去回避一些分身的攻擊。

三代雷和長門都是擊退起手,所以起手追打套路都是一樣的,兩層點(diǎn)燃和高追打的傷害還是很不錯的。第一第二回合的連續(xù)爆發(fā)的威力還是很可觀。土主森羅和U的睡眠也能提供很好的干擾。

常規(guī)操作:

第一回合,土主加盾,需要森羅硬控對手就加自己,想保護(hù)一下前排忍者就給前排忍者。U開結(jié)界,等三代雷攻擊之后開長門奧義。

第二回合:三代雷點(diǎn)殺核心。

第三回合:長門奧義和普攻攻擊。

部分戰(zhàn)斗截圖

由于測試號的U沒有突破奧義,所以比較坑。。。。。。。開不出U的結(jié)界,威力大降。

打了N局之后,還是發(fā)現(xiàn)一些問題:起手太少,三代雷一號位并不穩(wěn)定怕被控制等等缺點(diǎn)。于是優(yōu)化了以下版本。

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