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火影忍者ol光明與黑暗 光明忍者盤點(diǎn)

時(shí)間:2016-03-12 11:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

鹿丸要求:奧義以及被動(dòng)突破最佳

天賦選擇:

奧義可以根據(jù)自己鹿丸的突破程度以及自身戰(zhàn)力進(jìn)行選擇。

木葉的智將+1 則選擇定身 +2選擇豪龍火。

通靈:美猴王

首先是初代的應(yīng)用

在對(duì)陣無結(jié)界忍者的時(shí)候,可以選擇性釋放結(jié)界。

并且也可以用來反結(jié)界,例如新突破的鼬,以及被動(dòng)結(jié)界。

鹿丸奧義突破到2為最佳。

大體第一回合的流程如下:(建立在忍者突破滿的情況下 )

陣容忍者享受到的加成:

佐助:木葉享受初代被動(dòng)30%忍術(shù)加成,秘傳技享受火主百分之40%忍術(shù)加成。

初代:享受自身被動(dòng),秘傳技享受火主百分之40%忍術(shù)加成。

鹿丸:木葉享受初代被動(dòng)30%忍術(shù)加成,秘傳技享受火主百分之40%忍術(shù)加成,加上自身秘傳技4個(gè)秘傳忍者 享受3*17 百分之51+40%高達(dá)百分之90的連擊率。

開了結(jié)界以后的加成不做計(jì)算。考慮到實(shí)戰(zhàn)結(jié)界是否開啟,以及被打斷等不同因素。

首回合:

鹿丸起手追打定身,或者火主奧義選中定身。

如果鹿丸沒有起手追打定身,初代不釋放結(jié)界。

如果鹿丸起手定身,敵方無打斷忍者則初代釋放結(jié)界。

因?yàn)檎疚坏年P(guān)系,初代和鹿丸不會(huì)起手同一目標(biāo)。除非是遇到雙霸體。

鹿丸奧義被定身忍者,造成成噸傷害,并且點(diǎn)燃定身目標(biāo)。

因?yàn)槁雇枳陨肀粍?dòng)木葉的智將,查克拉充足。

第二回合:

佐助奧義起手一個(gè),鹿丸追打定身,如果初代在第一回合開了結(jié)界 傷害BOOM!

之后普攻,亂七八糟進(jìn)行收割。速戰(zhàn)速?zèng)Q,控制足的很。

如果打青的隊(duì)伍,建議火主帶紅蓮,拼先攻打斷青。

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