賽爾號(hào)卡迪沃德技能介紹
時(shí)間:2016-03-19 16:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:賽爾號(hào)卡迪沃德有什么技能?聚俠網(wǎng)小編給大家?guī)砹?a href="http://winnerscn.com/webgame/saierhao/">賽爾號(hào)卡迪沃德技能介紹,一起來看看吧。
【迪】每回合隨機(jī)吸取對(duì)手2項(xiàng)屬性-1,并將該屬性附加給自己
一個(gè)看起來并無卵用的干擾效果魂印,類似光王魂印,不過和光王本質(zhì)上的區(qū)別是,卡沃爾沒有任何技能可以配合這個(gè)魂印上的弱化效果,真是讓人失望。權(quán)當(dāng)這就是一個(gè)干擾效果吧,畢竟每回合的隨機(jī)偷取屬性還是比較蛋疼的,過幾回合對(duì)面就得消消強(qiáng)或者解解弱什么的,畢竟如果重要屬性被偷取了的話對(duì)于戰(zhàn)斗還是會(huì)有很大影響。當(dāng)然,這個(gè)魂印效果相當(dāng)不穩(wěn),你也不能夠去依靠他什么。不過在斗技場之中,這么個(gè)魂印算是非常厲害了。
【風(fēng)起冰嵐】特殊 電冰 85 20 先制+3;吸收對(duì)手能力提升
現(xiàn)在十分常見幾乎人手一個(gè)的先3偷強(qiáng),也并沒有附帶什么其他效果,權(quán)當(dāng)做一個(gè)消強(qiáng)和補(bǔ)刀技能使用。我也沒有看出這個(gè)技能可以與什么其他技能進(jìn)行銜接,不過配合上魂印的干擾還是有一定的威懾力。斗技場之中偷強(qiáng)666。
【冰色霜翼】屬性 普通 5 3回合內(nèi)減少受到傷害的50%;3回合內(nèi)都能附加150點(diǎn)固定傷害;4回合免疫能力下降
傳說中的減傷技能。這個(gè)技能效果其實(shí)非常的不錯(cuò),還是難能可貴的雙向技能。3回合減傷配合3回合的固傷提升輸出,再加上一個(gè)免弱來避免我方強(qiáng)化被翻轉(zhuǎn),畢竟我方有持續(xù)性強(qiáng)化,一個(gè)免弱還是必要的。即使不是直接接輸出技能,也是一個(gè)十分不錯(cuò)的干擾類型技能,不斷降低對(duì)方的血量讓對(duì)手自顧不暇,并且又給我方加了減傷來保護(hù)接下來使用屬性技能的我們。當(dāng)然,這是理想情況,現(xiàn)在精靈技能強(qiáng)度差距多大想必大家都是知道的。不過這技能還是比較可惜的是,沒有續(xù)航和免控綁定,畢竟這2個(gè)效果是常用的必備效果,如果能夠和核心技能綁定到一起的話那么成型速度將會(huì)非??欤旧砑寄艿男Ч材艿玫阶畲蠡?。
【彌消凜冽】屬性 普通 5 全屬性+1;4回合免疫異常狀態(tài);4回合內(nèi)每回合吸取對(duì)手1/4最大體力
強(qiáng)化免控續(xù)航一體技能,其實(shí)我還是更傾向于把后2個(gè)效果放在上一個(gè)技能里面。不過這樣也沒關(guān)系,技能收效還是夠高。比較可貴的是,卡沃爾2個(gè)屬性技能都是雙向的,每個(gè)技能都帶有一定的進(jìn)攻性,這對(duì)于對(duì)方的干擾是非常強(qiáng)的。2個(gè)屬性技能的傷害疊加在一起怎么樣也有300+,更何況卡沃爾可以再斗技場這種斷回合都不普及的戰(zhàn)場出場。2個(gè)屬性不論選擇開哪個(gè)都會(huì)有相當(dāng)不錯(cuò)的收效。
【極裂寒冰翼】特殊 電冰 150 5 3回合,每回合自身特攻和速度提高1個(gè)等級(jí);造成的傷害不少于280
綁定在攻擊技能上的持續(xù)性強(qiáng)化,配合鎖低傷,使得這個(gè)技能輸出無論如何都不會(huì)低。和屬性的固傷一起,這些輸出效果可以大大節(jié)省我們特功上的學(xué)習(xí)力來發(fā)展生存和速度。一個(gè)吸血加上鎖低傷,傷害會(huì)變得非??捎^,并且同時(shí)我方特功逐漸提升,為后續(xù)的進(jìn)攻打下基礎(chǔ)。不得不說的是,這樣的強(qiáng)化配鎖低傷的搭配是真正的符合一個(gè)輸出大招應(yīng)該具有的要求,這里必須點(diǎn)贊。
【霜風(fēng)破陣舞】特殊 電冰 160 5 必中;消除對(duì)手回合類效果;20%使對(duì)手陷入冰封狀態(tài)2回合;若體力高于對(duì)手,技能威力翻倍
相對(duì)于上面的150威力技能,這個(gè)第五的設(shè)計(jì)就并不顯得十分出彩了,不過依舊有十分不錯(cuò)的看點(diǎn)。斷回合可以說是這個(gè)第五能夠凌駕于150技能的重要原因,第五技能效果的搭配并不如150技能那么精妙。150技能不僅能夠當(dāng)回合打出輸出,還能為后續(xù)戰(zhàn)斗鋪路,成型之前用低傷保輸出,然后強(qiáng)化過后高傷輸出;然而第五的輸出就必須完全依靠后面的高體力翻倍了。然而卡沃爾134的悲劇體力種族也終究沒辦法高到哪里去。不過好的是,我們注意到卡沃爾的續(xù)航是吸血,這就給拉開血差提供了方便,給第五的高體翻倍提供了方便。這應(yīng)該是第五設(shè)計(jì)得唯一一個(gè)比較值得點(diǎn)贊的地方。
然而這個(gè)效果早已經(jīng)有所應(yīng)用,炒這么個(gè)冷飯也并沒有給人帶來什么驚喜,反而讓我們想起高體效果的經(jīng)典案例,圣魂邁爾斯的強(qiáng)化。同樣是通過吸血達(dá)到了拉開血差觸發(fā)效果的目的,而讓邁爾斯轟動(dòng)一時(shí)的是其高體效果綁定觸發(fā)的先手免控;而我們卡沃爾顯然還是差了一點(diǎn)點(diǎn),離質(zhì)的飛越還有一定距離。
總的來說,卡沃爾的技能之中亮點(diǎn)還是不少,設(shè)計(jì)也是相當(dāng)不錯(cuò)的,不過魂印效果不能好好地利用起來終究還是覺得可惜。雖說有比較亮點(diǎn)的設(shè)計(jì),但是終究只是一個(gè)貧民精靈,技能強(qiáng)度還是差得遠(yuǎn)。
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