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火影忍者ol各等級戰(zhàn)力分析對照及戰(zhàn)力提升攻略

時間:2016-03-28 13:45:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人

很多玩火影忍者ol的小伙伴都喜歡問在自己這個等級階段X萬戰(zhàn)力還有沒有救,大家都不知道各等級里的合格戰(zhàn)力是多少,為此小編特地將下面這篇攻略分享給大家,和大家討論下各等級的合適戰(zhàn)力及戰(zhàn)力提升的方法,快來看看吧~

首先,這是一幅經(jīng)過討論和比對得出的,對于等級/戰(zhàn)力的一個比對圖,而根據(jù)不同的戰(zhàn)力數(shù)據(jù)板塊,我們也可以大概知道相應(yīng)的一個玩家水平分段,和其他游戲不同,我們只能通過戰(zhàn)力來劃分這個“水平”,而并不是玩家的操作能力,希望大家不要誤解。

下面來讓我們先拿“91-100”這個大多數(shù)玩家(3個月內(nèi)的新區(qū)除外,老區(qū)基本上都在90級以上了)所在的等級區(qū)域來進行分析和點評:

新手級:35000-40000戰(zhàn)力】這個戰(zhàn)力分段的玩家經(jīng)過了解主要由學(xué)生和工作繁忙人士組成,因為他們沒有足夠的時間來進行每日的收菜,沒有成型的忍者陣容,而且在經(jīng)濟上預(yù)算也不是很充足,也存在“0元黨”的可能。不過游戲就是為了快樂而玩的,充不充錢也都是大家個人的自我意愿不能做勉強。

戰(zhàn)力之所以不高的原因除此之外也來自于八門遁甲等游戲內(nèi)活動項目,經(jīng)過抽查了許多在該戰(zhàn)力附近的玩家信息得出:因為平常沒有足夠的時間收菜和進行日常,每周活動,導(dǎo)致游戲內(nèi)銅幣極為不足,光浪費在主線上的升級裝備花銷就已經(jīng)十分巨大了,根本沒有足夠的銅幣來滿足八門的需求。(八門畢業(yè)其實是十分困難的,左手哥計算過自己的爆率,可能臉比較黑,大概在3000W銅幣/紅的爆率附近徘徊,大概按照這個比率換算一下,7個紅色的查克拉還要在不重復(fù)的情況下也要將近有2.1億的銅幣,這絕對不是一個小數(shù)字,每天的金幣獲取就在100-150W徘徊,也要將近120-140天左右的一個長周期才能完成,更何況是戰(zhàn)力本身就不高的玩家在運鏢時成功率還會下降。

所以對于該戰(zhàn)力分段:所有的【新手級】的玩家,左手哥給出的建議是:進行適當?shù)膲杭?,希望大家也要根?jù)自己的實際情況,三思而后行,但是壓級的話還是建議趁早,因為到了后面壓級也就沒有什么太大意義了,可以拿到的素材都要盡力獲取,通過找組織高戰(zhàn)帶強者副本獲得相對的戰(zhàn)袍材料。壓級路漫漫,任重而道遠。

屌絲級:40000-50000戰(zhàn)力】這個戰(zhàn)力分段的玩家主要由有時間但是沒有過多投入的玩家組成,40000-50000戰(zhàn)力在90級初這個時候其實算可以接受的一個戰(zhàn)力范圍,在運鏢的時候收到的威脅相對新手級玩家要小一點,但是在運SS鏢時候仍有很大風(fēng)險被打劫。這個分段的玩家多半都是擁有1-2個成型或者半成型的主流陣容,但是在勾玉,戰(zhàn)袍以及符石上的劣勢比較明顯,先攻是最需要克服的難關(guān)。

對于這個戰(zhàn)力分段的玩家,左手哥給出的建議是:對照新手級玩家的辦法,進行適當?shù)膲杭墸缓笤阢~幣上一定要做一個充足的積攢,一是完成自己的八門(至少要有一個紫迅,橙色套或者個別紅色才算過關(guān)),再有就是積極組織貢獻,換取相應(yīng)的忍戰(zhàn)禮包還有組織技能點的升級加點。如果已經(jīng)很接近50000這個晉級臨界點了,那么就需要積攢相應(yīng)量的材料,所謂厚積而薄發(fā)。而對于裝備上的要求,戰(zhàn)袍向5級靠近,而勾玉最好能滿足全套4級勾玉的要求,畢竟勾玉是保證一個忍者存活率的“硬戰(zhàn)力”!而符石則向4-5-6階段靠近。

平民級:50000-60000戰(zhàn)力】這個分段的玩家呢屬于游戲內(nèi)人數(shù)最多的大部隊玩家們,有少量投入。在游戲日常收菜和生存上沒有什么太大的壓力,在忍界大戰(zhàn)中也能有一定的地位,雖說不如高戰(zhàn)那般被算作戰(zhàn)略性單位,但是50000-60000戰(zhàn)力的玩家也絕對可以被算作是中流砥柱的存在,對于這個戰(zhàn)力階段的玩家,左手哥的建議主要就是兩個方向了。

努力捐獻,根據(jù)各自組織的禮包發(fā)配情況,做適當壓級來獲取高級精煉符以及封印之卷等材料,滿足一號位在8-9的精煉不是意見十分輕松的事情,在忍者的培養(yǎng)上優(yōu)先培養(yǎng)當下強勢的主角(火主>雷主>水主>風(fēng)主>土主)的主流陣容,具體是哪些主流陣容我想大多數(shù)玩家也都心知肚明,就不做過多的介紹了,戰(zhàn)袍向6級靠近,忍者培養(yǎng)上注重1號位2號位的培養(yǎng),3號位4號位可以先做保留,不過也不能拉開太大的差距,精煉類似8-8-5-5這類的差距還是可以接受的,但是8-8-3-3這種就有點差距太大了。

而對于準備充值一些的玩家而言,左手哥的建議是先把精力放在勾玉>精煉>符石>戰(zhàn)袍>洗練>咒符的這個方向上,勾玉特別在:攻擊,忍術(shù),生命,物防,法抗這五項屬性上有著很大的提升,拋開先攻不看,這些才是準確的“硬戰(zhàn)力”,隨后精煉的話對于該戰(zhàn)力分段的玩家提升還是很大的,符石的話則是性價比相對較高的一項,因為不同于精煉,咒符,戰(zhàn)袍這類的升級方式,符石是可以和勾玉一樣,單獨升級的,所以收益也會來的不叫快,更何況咒符的加成取決于符石的等級和屬性,所以咒符在沒有符石的情況下發(fā)揮不出什么作用。

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