火影忍者OL風(fēng)主突破紅三大實用陣容推薦
時間:2016-04-27 16:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:哈嘍,大家好~今天聚俠小編為大家?guī)淼氖秋L(fēng)主和突破紅的中端陣容,陣容的主要思路是搭配一些近期比較火的穢土忍者,通過紅的保護(hù)和風(fēng)主的刷新為隊伍帶來2個回合的爆發(fā),感興趣的朋友不妨一起來看看吧。
【陣容一(三雷陣)】
陣容分析
1.U的搶結(jié)界確保了己方不會受到對方過多的傷害打擊,風(fēng)主的叢花守護(hù)也可以作為一個解保護(hù)自己和紅少吃一點Debuff的傷害,有了紅的解,2回合可以做到雙解,不用擔(dān)心對面強行控風(fēng)主
2.三代雷的輸出如果只依靠U的結(jié)界,傷害會比較尷尬,但是有了風(fēng)主的刷新,相信2次的爆發(fā)足以秒殺對面關(guān)鍵的角色,剩余的輸出無論是閻王的毒還是U的3回合點燃,在叢花和紅的護(hù)盾保護(hù)下,風(fēng)主也可以強行拖10回合以血量取勝
3.選擇了分身也可以有效提供自己的生存能力,包括分身可以大概率起手幫風(fēng)主后手控制一套
陣容缺陷
1.吃1號位先攻,三雷一旦不能優(yōu)先打出傷害,那么基本上就沒得玩了...
2.雖然風(fēng)主2回合可以刷新出來,但是風(fēng)主還是比較怕強行輸出,如果風(fēng)主死了,沒有了閻王的傷害加成,隊伍的傷害能力會大打折扣
陣容combo展示
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