決戰(zhàn)武林職業(yè)技能加點心得 職業(yè)技能加點攻略
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2016-04-28 10:05:00但是技能冷卻時間為7.5秒,12秒。算下來二技能已經(jīng)打了好幾次了,這收益算下來絕對高于主加三、四兩個技能,雖然不是主加,但是可以隨意點一下提升一些傷害
所有技能當(dāng)中唯一不用加的,其實就是一開始給我們的那個近戰(zhàn)單體攻擊技能。
然后再說說關(guān)于決戰(zhàn)江湖心法的問題
心法很直觀,那就是閃電鏈只用三階,主升其他各種抗性
為什么?首先閃電鏈到了三階傷害就達到了上限,再升階的話只會增加固定值的傷害,收益非常低,所以怎么加都沒有升被動合算。
決戰(zhàn)江湖修為技能
修為技能早期不要每個點到超過30級,原因其實很直觀,首先是在往上收益太低花費太高,更多的原因是真氣控不住,我們的職業(yè)技能都沒加滿,怎么可能有那么多真氣去加修為技能呢?更別說絕學(xué)里面的武功和心法突破時也需要大量真氣。
早期可以按照階段來,七殺加攻,可以點到30,桃花加防,20級保底,通天加血,20級保底,其他的真的就隨意了。反正屬性加的太少。
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