火影忍者OL風(fēng)主陣容搭配分享 先手后手陣容
時間:2016-05-14 16:27:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:第二回合:精髓來了 這里很吃大家的忍者搭配套路池 你要猜到對方第二回合一定會讓誰奧義 且消耗ckl 猜對了 那么基本贏了 例如雷黑飛 熟悉鯊魚的 可能會讓雷主奧義 不熟悉鯊魚套路的。
必定會讓四尾奧義 此時你九尾奧義點他四尾 如果他奧義 不好意思鳴媽追打定身打斷 他不奧義 不好意思高連擊硅膠吸ckl 判斷不出來或者手慢了 那就老實把奧義給雷主吧 對面控風(fēng)主 鳴媽解 風(fēng)主刷新 當(dāng)然 不能太刻板 也要根據(jù)實戰(zhàn)來 你不可能打雙閃去奧義水門對吧 此時你就要奧義火主 不怕他鏡反 九尾點燃破鏡反后讓他盾開不出來
第三回合:繼續(xù)奧義對面一定會奧義的人 你會發(fā)現(xiàn)對面消耗ckl的根本奧義不出來 重復(fù)上一回合的操作 基本殘了 收尾
第2套 后手陣容默認我方先攻比對面低,但實力差距不大,通靈犀牛
這套陣容其實也是一個系列的,思路為1號位養(yǎng)豬(四尾=水門>四星九尾>三星九尾)+ 2號位解狀態(tài)(三星鳴媽=突破紅>五代綱手)+3號位風(fēng)主+4號位奶,水手等于突破櫻
就以常用的一套四尾,突破紅,風(fēng)主,水手作為例子給大家講解
優(yōu)點:三解 雙奶 點燃 只要四尾第一二回合不死 風(fēng)主刷新后 對面就招架不住后面后續(xù)輸出
缺點:不太怕同戰(zhàn)的高爆發(fā)例如雷必勝(紅把盾給到四尾),雷黑飛(水手換成突破櫻),但越戰(zhàn)打高爆發(fā),只要四尾死了就輸
打法:
第一回合: 四尾沒殘不用技能 四尾殘了紅的盾給到四尾 平緩過渡
第二回合: 對面奧義不管控誰 風(fēng)主刷新 紅開盾 水手奧義都能解 四尾奧義后 風(fēng)主刷新 此時如果四尾滿血 對面就基本就開始走下坡路了
第三回合:四尾再奧義 水手也可以再奧義 接下來就一直耗下去就行
第3套 后手陣容,默認敵我懸殊太大,但抱著輸了不虧,贏了大賺的態(tài)度去打,也是時空間近期熱門的自爆隊,通靈犀牛
優(yōu)點:越戰(zhàn)殺人偷襲必備 知道這陣容精髓的人太少 以至于很多時空間視頻里好多人老是先打死三代或者風(fēng)主 然而這是沒用的
缺點: 怕殺人不留尸的 特別是遇到須作u基本不可能贏
把1號位裝備給團藏 2號位裝備給大蛇 3號位裝備給風(fēng)主 最差的裝備給三代
打法:
第一回合:想盡一切辦法讓傷害都打在三代上
第二回合:三代死亡 團藏立馬奧義給三代 三代尸鬼對面3分之2血的人 也就是一定能帶走的人 不要貪心 帶走后 三代因為伊邪那美的緣故會回到滿血 但不能使用技能 此時如果風(fēng)主 團藏死了 大蛇兜奧義復(fù)活 風(fēng)主再刷新
第三回合:團藏繼續(xù)奧義給三代 三代再奧義給一個殘血的人 三代依舊是滿血 接下來對面只剩2個人了 而你四個人都在 就不說下面該怎么操作
風(fēng)主的陣容搭配就先到這里,有這些忍者的玩家可以試試這幾套陣容!也請大家繼續(xù)關(guān)注聚俠網(wǎng)《火影忍者OL》專區(qū)!
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