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決戰(zhàn)武林BOSS掉落物品概率分析

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時間:2016-05-23 09:11:00

決戰(zhàn)武林BOSS掉落物品概率分析

網(wǎng)頁游戲《決戰(zhàn)武林》中BOSS掉落物品的多少是根據(jù)玩家輸出傷害來得,輸出越高獲得的物品越多。接下來聚俠juxia.com小編就來分析一下《決戰(zhàn)武林》中BOSS掉落物品的概率,一起來看!

《決戰(zhàn)武林》目前已經(jīng)進(jìn)入了一個坑點(diǎn),超惡心的BOSS護(hù)盾,打BOSS的時候更加困難,特別是魔教左使這種可以一秒一群的BOSS,經(jīng)常一不注意就給秒了全屏然后強(qiáng)制脫離,最后再來重頭打,結(jié)果依舊進(jìn)入了打盾的狀態(tài)。

好了我們這里來說說BOSS掉落的問題,首先已經(jīng)可以確認(rèn)的是BOSS掉落物品的數(shù)量是根據(jù)傷害來的,然而能否撿到什么物品,這個其實(shí)也看概率,分配總數(shù)應(yīng)該是有個比例,比如我上次打火掌王,輸出排行第6,給了一個橙色討伐,一個金葉子,2個進(jìn)階石,橙裝若干,而神器精華這種東西基本是沒希望的。

但是打智慧王、功德王的時候依舊是傷害排行第六,一件可拾取的物品都沒有,雖然不排除是BUG的問題,但是還是跟BOSS的掉落機(jī)制由關(guān)系。

對于目前的拾取來看,傷害排名注定了拾取額度,而擊殺也決定了一定的拾取額度,估計除了前三的玩家,有金葉子這種東西保底,靠后的玩家能否拾取到這些東西應(yīng)該是看臉的,10名之后估計只能撿取藍(lán)裝之類的東西。而最讓人蛋疼的一個問是,決戰(zhàn)武林當(dāng)中對于BOSS掉落物品的刷新有個嚴(yán)重問題,因?yàn)槲乙娺^不止一次BOSS連續(xù)刷新兩次掉落,第一次掉落前三名的物品,后面掉落靠后排名玩家的物品。

但是這種事情并不絕對,按照輸出排行來說,4-10的玩家能不能撿到東西還真看臉了,不知道是系統(tǒng)BUG把獎勵給吞了,還是說根本沒設(shè)這些獎勵,是系統(tǒng)BUG自動刷出來的。

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