女神聯(lián)盟2傷害數(shù)據(jù)測算方法分享
時(shí)間:2016-05-28 13:50:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
大家好,女神聯(lián)盟2傷害怎么測算的?女神聯(lián)盟2傷害數(shù)據(jù)測算方法是怎么樣的?想要了解這些的游戲玩家,快跟聚俠小編一起來看看吧。
女神聯(lián)盟2傷害數(shù)據(jù)測算方法分享
技能:{[攻擊(1+S+n)-防御]×技能系數(shù)+固定傷害}×(1+傷害加成A+傷害加成B..+n)(1-傷害減免A-傷害減免B...)
按照上面公式,最后Y-XS
結(jié)論:前期或許同比例攻擊要好,后期是傷害好。
只針對(duì)上面這個(gè)公式而言。大家當(dāng)娛樂看了看就行。
X是基礎(chǔ)攻擊
對(duì)于攻擊比防御低的,實(shí)測還是能出傷害,也就幾百。而且隨差距減小略有上升,感覺有點(diǎn)像是真實(shí)傷害。
對(duì)于神燈的二技能顯示成免傷增加,龍女被動(dòng)顯示對(duì)面免傷下降,月神被動(dòng)顯示免傷增加,都是在回合開始或者技能發(fā)動(dòng)就出現(xiàn)了。而且盾和龍心加的免傷和傷害相近,猜測免傷和傷害增加是直接加減的關(guān)系。
因此技能:{[攻擊(1+S+n)-防御]×技能系數(shù)+固定傷害}×(1+傷害加成A+傷害加成B-傷害減免A-傷害減免B...)×暴擊比例(1+0.5+m)
由此看出,傷害減免不如想象中那么有用,奶媽和輔助面對(duì)輸出也只能多站一會(huì)。
而當(dāng)目前(傷害-免傷)<0.5時(shí),傷害加成優(yōu)于暴擊傷害。
山脈之心和銀龍的被動(dòng)無顯示,是否意味著等傷害計(jì)算完畢再減35%?那他們的被動(dòng)應(yīng)該就是神技。當(dāng)(傷害-免傷)>0時(shí),此被動(dòng)比免傷35%要強(qiáng)。
然而不計(jì)算傷害加成,只算暴擊,他們也得至少承受0.975倍,面對(duì)無頭的暴擊100%加成,就是至少1.625倍,再加上傷害加成比例一般比免傷比例要高,還得乘一點(diǎn)幾倍,無頭三連爆,確實(shí)擋不住。
1.對(duì)于奶媽輔助本身免傷較高的,一般來說(傷害加成—她們的免傷)<0.5,此情況傷害增加優(yōu)于爆傷增加
2.對(duì)于攻擊對(duì)面輸出,她們覺醒裝備都有免傷加成,而且一般都帶免傷盾了,一般也是(傷害加成—她們的免傷)<0.5,所以還是傷害好。
如果帶上龍女,輸出突破+15左右傷害增加45%左右,對(duì)面又沒有免傷盾,那你本來就是在虐菜,帶啥都行。
還有一點(diǎn),暴擊需幾率觸發(fā)的。
按照{(diào)[攻擊(1+S+n)-防御]×技能系數(shù)+固定傷害}×(1+傷害加成A+傷害加成B-傷害減免A-傷害減免B...)×暴擊比例(1+0.5+m)
免傷和防御比較:Y(Q+1+S)-X
攻擊和傷害比較:Y+X(Q-1-S)
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