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《大國(guó)戰(zhàn)》三國(guó)爭(zhēng)霸 烈火狂潮 一統(tǒng)三國(guó)指日可待

時(shí)間:2016-05-03 17:30:03 來源:廠商提供 作者:1k2kyx

精彩無與倫比的三國(guó)歷史在中國(guó)史上的關(guān)注度和重要性不言而喻,通過三國(guó)演義和三國(guó)志的普及程度,我們便可窺探一二,在小說《三國(guó)演義》中,作者比較偏向于“漢室正統(tǒng)”,而三國(guó)志就相對(duì)來說要客觀一些。歷史畢竟是歷史,我們現(xiàn)在已經(jīng)無法辨出真?zhèn)?,只能通過史書和名家點(diǎn)評(píng)來了解。那么在游戲《大國(guó)戰(zhàn)》中,魏蜀吳三國(guó)又是怎么樣的一種地理、人文環(huán)境,就讓我們來看一下。

吳國(guó)

吳國(guó)地處沿海,人杰地靈,女將個(gè)個(gè)貌美如花卻也身手不凡,其中著名的大小喬姐妹倆就是吳國(guó)人哦。吳國(guó)的特點(diǎn)是敵不動(dòng)我不動(dòng),以柔克剛。吳國(guó)的主要兵種是弓兵,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程、高攻。選擇吳國(guó)的話,要注意適當(dāng)?shù)氖褂眉寄?,把握?zhàn)斗的節(jié)奏,做到見招拆招,與對(duì)手周旋之間化解其優(yōu)勢(shì),巧妙地贏得戰(zhàn)斗。結(jié)合兵種和地理優(yōu)勢(shì),玩家應(yīng)盡量避免與敵人近戰(zhàn)搏擊,可采用迂回戰(zhàn)略,利用距離的優(yōu)勢(shì)取得先機(jī),在選擇武將方面應(yīng)盡量選擇遠(yuǎn)程攻擊型的控制型武將。

魏國(guó)

魏國(guó)乃是曹賊領(lǐng)導(dǎo)之地,敵人要想入侵可沒那么容易。曹操是出了名的惜才愛才,國(guó)內(nèi)更是不乏詐謀奇計(jì)之能人。魏國(guó)主要兵種為騎兵,快速、高防、近身戰(zhàn)斗的特點(diǎn)讓其大多占據(jù)優(yōu)勢(shì),選擇魏國(guó)的話,玩家要善于利用騎兵的速度和近身優(yōu)勢(shì),利用武將的控制技能快速接近對(duì)手,爭(zhēng)取時(shí)間,再借騎兵以加強(qiáng)傷害輸出,一舉擊敗對(duì)手。總的來說就是要快、準(zhǔn)、狠,在戰(zhàn)場(chǎng)上,要把握先機(jī),不給對(duì)手反應(yīng)的機(jī)會(huì)。

蜀國(guó)

蜀國(guó)由劉備領(lǐng)導(dǎo),坐擁“五虎將”關(guān)羽、張飛、趙云、黃忠、馬超,更有神機(jī)妙算諸葛孔明相助。在國(guó)內(nèi)外受到極大的追捧,此等豪情將士,為了統(tǒng)一大業(yè),戰(zhàn)死沙場(chǎng)又何妨。蜀國(guó)的主要兵種是藤甲兵,高防、多血,所謂戰(zhàn)場(chǎng)上最佳肉盾,符合蜀國(guó)一往無前的作風(fēng)。選擇蜀國(guó)的玩家,想必也不是易怕的人,在戰(zhàn)場(chǎng)上,沖鋒陷陣,舍我其誰。只管派出精英武將,再借以藤甲兵的協(xié)助,取得勝利在所不惜。

三國(guó)鼎立,自是成勢(shì),玩家需要結(jié)合自身陣營(yíng)的優(yōu)缺點(diǎn),選擇相適應(yīng)的武將,加以鍛煉精兵。一統(tǒng)三國(guó)指日可待。

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