《無上神兵》各職業(yè)屬性加點方法詳解
時間:2016-06-22 11:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:奧特曼《無上神兵》中但玩家角色升級時系統(tǒng)會給玩家一些人物屬性的點數(shù),玩家可以用這些點數(shù)來增加自身的屬性,那么在游戲中不同職業(yè)的角色該怎樣合理的分配這些技能加點呢?下面小編就為大家詳細的介紹下游戲中不同職業(yè)的加點攻略。
無上神兵有戰(zhàn)士、法師和弓手三種職業(yè)。戰(zhàn)士屬于力量系的近戰(zhàn)職業(yè)、法師和弓手都屬于遠程系,但是在一個偏向法力傷害和法術控制,一個偏向敏捷攻擊和眩暈。所以,在屬性的加成上,三個職業(yè)走的是不同的方向。三大職業(yè)中,戰(zhàn)士的防御能力較強,血也比較厚,相比之下法師重傷害血量就很薄弱是需要重點保護的職業(yè)。弓手跟以上兩種職業(yè)玩法有很大不同,講究站位。
三大職業(yè)怎么加點
因為戰(zhàn)士的攻擊命中和力量可以同提升裝備或者別的屬性的方式提升,但是敏捷這個屬性需要戰(zhàn)士加點來提升。所以建議戰(zhàn)士同學們把點數(shù)加在敏捷上,同百萬戰(zhàn)力的情況下,敏捷高的戰(zhàn)士能取勝。接下來就是法師,在游戲中法師被設計成一個智者,法師的智力直接影響了法師的攻擊里和魔法值。因為法師是遠程型職業(yè),所以建議把點數(shù)主要加在智力上。弓手因為是一個需要高敏捷的所以加點主要加在敏捷上,但是一個強大的弓手肯定不能只是靠敏捷加成,攻擊力也是弓手的主要屬性,所以建議一定比例加成敏捷和攻擊力。
弓手職業(yè)的另類加點方式
戰(zhàn)士和法師的加點模式基本固定,但是弓手的加點方式有很大不同。弓手在加點上除了加成敏捷力量以外還有另外一種加成反法,就是往智力方向加。如果玩家決定往智力方向發(fā)展的話,就要加強召喚力和輔助技能。因為智力系的弓手在物理攻擊和防御方面都有弱勢,只能通過別的方式提升生存度
以上就為游戲中各職業(yè)的加點方式的分享,希望對大家有所幫助。
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