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盜墓筆記 醫(yī)生職業(yè)心得分享

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時間:2016-06-23 14:17:00

大家好,今天聚俠小編為大家?guī)?盜墓筆記 醫(yī)生職業(yè)心得分享。想要了解的游戲玩家,快跟聚俠小編一起來看看吧。

看到前面已經(jīng)有人寫了新人練級攻略、生產(chǎn)攻略、裝備的攻略。對于一個忠于醫(yī)生這份神圣職業(yè)的我來說,不得不站出來也說說醫(yī)生這個對于《盜墓筆記》(以下簡稱DM,我喜歡這么叫他感覺有點像DOM哈哈)來說不可或缺的職業(yè)。

(一) 練級篇(副本、組隊掛機我們可是香餑餑)

練級對于我們醫(yī)生來說真的沒有什么可以多說的了,只要跟著任務(wù)走,找隊伍做做副本,組隊掛掛機基本就OK了。而對于組隊副本、組隊掛機,我們醫(yī)生又是人見 人愛的香餑餑,所以練級對于我們來說應(yīng)該不是什么難事。但是有一點必須要指出就是醫(yī)生畢竟不是輸出類職業(yè),我們自己做任務(wù)打怪還是比較慢的,尤其是循環(huán)任 務(wù)(這個可是DM中得經(jīng)驗的主要手段之一啊)一定要和別人組隊刷才可以,千萬不要自己刷不然累死。

(二) PK篇(我們是隊伍的核心)

可能很多玩家選擇醫(yī)生也都是沖著這份神圣和受人尊敬而來,同時也做好了放棄PK的心理。其實你錯了。醫(yī)生在盜墓中的PK絕對占有著十分重要的角色。為什 么這么說呢,首先DM中吃藥補血的設(shè)置是有CD時間的,而且加的數(shù)量又很有限,并且藥店里買的藥加的非常少,這樣一個能加血的醫(yī)生的作用在PK中就得到了 充分的提前,其次是因為在盜墓中,醫(yī)生有著最為頑強的生命力。隱身、無敵、加血、復(fù)活這些技能讓人感覺這完全就是一個小強啊。如果RMB充裕的話,再給寶 寶來個無敵的護住技能,你說誰在團P的時候還會來打醫(yī)生呢。而如果醫(yī)生不倒,那么整個PK的團隊就不會倒下。即使有個別倒下了,一個復(fù)活跟著一個加血搞 定。所以醫(yī)生在團P的時候絕對是一個隊伍的核心。

(三) 裝備篇(積蓄力量后期爆發(fā))

對于崇尚和平,救死扶傷的醫(yī)生來說,裝備方面可以說算是我們的一個優(yōu)勢,因為我們初期和中期幾乎不需要強大的裝備支持,只需要跟著等級和任務(wù)等到對應(yīng)等 級的一般裝備,一樣可以迅速的練級、副本、組隊掛機、打boss、參加團P。這樣可以為我們節(jié)省下大量的金錢和精力,同時也為我們?nèi)蘸蟮霓D(zhuǎn)型和爆發(fā)奠定了 堅實的基礎(chǔ)(千萬不要小看后期裝備起來的醫(yī)生啊,誰打誰知道哈哈

(四) 寶寶篇(我們和寶寶很互補)

對于寶寶呢,我覺得這一點上DM還是對我們有一些偏向的,為什么這么說呢,醫(yī)生單獨練級是比較辛苦的,而組隊副本呢又很耗藍,游戲初期給的寶寶剛好有個獻 祭的技能用來給醫(yī)生補籃,獻祭的技能可以使寶寶消耗自身的生命恢復(fù)主人的藍,而我們醫(yī)生又可以輕松的給寶寶加血,我們與出去寶寶這樣的互補,你說這是不是 DM對我們的偏向啊哈哈。

對于寶寶的選擇個人建議呢,配備防御型、攻擊型各一個即可。防御性主要是帶上獻祭技能用于副本時回藍的。攻擊型主要在自己練級的時候能有可以輔助你輸出,增加練級效率。

(五) 加點篇(定位自身發(fā)展方向確定加點原則)

對于加點呢,由于盜墓的設(shè)置時30級以后才可以自行加點,而且每升一級加一點,40-50級每升一級加倆點以此,50級以上加3點。。對于非RMB玩家, 根據(jù)自己對自己將來的定位呢有幾種選擇,如果你打算當一名團P時隊伍中的核心,建議全加體力,確保自己在戰(zhàn)場上的生存,雖然我們有各種的保命技能,但是血 多才是硬道理,畢竟網(wǎng)絡(luò)游戲不是單機,有網(wǎng)絡(luò)因素,玩家操作因素等等都可能導(dǎo)致你在戰(zhàn)場上的死亡;中庸一點的玩家可以選擇,體力、智力、精神都加一點(個 人不喜歡這種加法過于中庸,裝備不好匹配,屬于沒追求型哈哈)。為什么加智力呢,因為根據(jù)封測的經(jīng)驗智力的增加影響到加血量的多少。對于RMB玩家,個人 覺得可以針對智力或者體力某一項單加即可,可以追求暴醫(yī)的感覺,應(yīng)該非常牛。由于本人不屬于RMB玩家所以不敢多說影響別人的思路,請多見諒呵呵。

(六) 缺點篇(只有正確認識了自身的缺點才能發(fā)揮這個職業(yè)最大的優(yōu)勢)

前面說了很多醫(yī)生的優(yōu)勢,但是對于一個公平的游戲而言每個職業(yè)都會有他的優(yōu)缺點,對于DM中醫(yī)生的也不例外。游戲中的加血及加藍的藥,都很難滿足各職業(yè) 的需要,所以副本中的醫(yī)生才顯得那么必要,但是就是這個必要導(dǎo)致醫(yī)生需要為大家尤其是戰(zhàn)士不停的加血,而藍藥加的非常有限,而且有CD時間。如果在副本中 戰(zhàn)士的裝備不好的話,醫(yī)生就苦了,很可能一個副本就讓你吃掉幾金甚至十幾金的藍藥,更主要的是很可能因為藍的CD讓你的藍補不及,而導(dǎo)致團滅的悲劇。你可 能會說戰(zhàn)士可以自己加血啊,但你別忘了戰(zhàn)士吃的藥也有CD時間的啊。所以藍成了制約醫(yī)生的一個關(guān)鍵因素。

其次對于副本醫(yī)生是非常非常必要的,但是畢竟一個也就夠了。而武士、法師、刺客都可以有2個甚至3個,這樣問題就出來了,醫(yī)生很可能遇到副本沒人要的尷尬。畢竟醫(yī)生多了對副本的輸出和效率還是有一定的影響的。

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