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《女神聯(lián)盟2》天啟PK噩夢(mèng)技能傷害對(duì)比解析

時(shí)間:2016-06-06 11:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

《女神聯(lián)盟2》天啟PK噩夢(mèng)技能傷害對(duì)比,究竟誰才是王者歸來呢?~很多玩家對(duì)這兩個(gè)角色應(yīng)該都是非常熱愛的,暴擊率高,大招分分鐘就能秒了對(duì)方 。這樣牛逼的角色,上陣當(dāng)然少不了~~那么問題來,究竟天啟PK噩夢(mèng),哪個(gè)優(yōu)勢(shì)更多呢~

讓小編來給大家揭曉答案吧~往下繼續(xù)看~先附上兩位尊容圖片

噩夢(mèng)重生后資源全部給天啟,可以看到+9天啟跟+15噩夢(mèng)在攻擊血量防御上都是差不多的。

不過PK最重要的敏捷,+9天啟就差得多了,后手帶來的后果經(jīng)常是團(tuán)滅,暴擊上噩夢(mèng)不如天啟,但打架的時(shí)候噩夢(mèng)的爆率還是不錯(cuò)的。天啟大招還有暴擊加成,所以基本都是爆

技能對(duì)比:

噩夢(mèng)大招比天啟弱40%,爆率也沒人高,這點(diǎn)噩夢(mèng)就被天啟完爆了

噩夢(mèng)小招傷害系數(shù)極高,天啟的打4人,傷害低了不少,噩夢(mèng)的小招基本出招就死一人

普通攻擊對(duì)比

噩夢(mèng)比天啟多12萬

大招對(duì)比:

噩夢(mèng)好像完勝,天啟不知道是四段攻擊還是5段,5段也是比噩夢(mèng)少的,四段的話那更少。

最后總結(jié)為什么天啟在技能系數(shù)比噩夢(mèng)高的情況下,大招比噩夢(mèng)打得少

原因就是在于突破加傷害

噩夢(mèng)在+7 +10一共多39%的傷害,天啟只有在突破10后,利用技能系數(shù)的優(yōu)勢(shì)傷害才能趕得上+15的噩夢(mèng)?;?00鉆做實(shí)驗(yàn),最后噩夢(mèng)再進(jìn)階回來的時(shí)候多了1000祝福,小賺一點(diǎn)吧14400進(jìn)的12。

天賦對(duì)比:

噩夢(mèng)命中速度高 ;天啟暴擊高還有免疫傷害。

天啟的速度要想超過噩夢(mèng),必須+11

我還是比較喜歡噩夢(mèng)的,打出來的傷害夠直接,100萬兩百萬看著爽,天啟滿屏的傷害還重疊的,我都不知道到底打了多少??磥硪?12天啟傷害才能跟15的噩夢(mèng)比 但是天啟噩夢(mèng)抗揍 11多了將近百分之20免傷 免疫也是惡心的不要不要的。

寫點(diǎn)小細(xì)節(jié)要注意的地方,天啟的技能只加一半怒,舉個(gè)例子,用噩夢(mèng)打死無頭肯定會(huì)復(fù)活反沖,用天啟就不一樣,無頭復(fù)活還是沒滿怒。

噩夢(mèng)不加免傷是硬 傷、噩夢(mèng)也不加暴擊、雖然加了命中,但是命中除了打深淵真心沒感覺啥用。

最關(guān)鍵還是怒氣問題,除非你能保證噩夢(mèng)的敏第一,要不然被對(duì)方先爆怒,你暴怒大招 還一下,對(duì)方受重傷又立馬暴怒,噩夢(mèng)脆弱的身板要頂兩次暴怒不可能,天啟這點(diǎn)就比較好,就算是打無頭,無頭復(fù)活也爆不了怒。

如此看來兩者還是各有優(yōu)勢(shì),可能小編偏愛女神點(diǎn)哈~雖然這與技能可能沒有太多掛鉤哈~~以上就是女神聯(lián)盟2天啟噩夢(mèng)技能傷害對(duì)比的說明了,希望本篇攻略對(duì)大家有所幫助。

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