專訪《決戰(zhàn)武林》開發(fā)商墨鹍科技:明星團隊鑄就S級武俠大作
來源:廠商提供 發(fā)表時間:2016-06-08 11:01:00
【長遠開發(fā)目標 讓硬派武俠深入人心】
記者:現(xiàn)在看來,大家對于你們在制作《決戰(zhàn)武林》的過程中所投入的心血都有著很正面的感受,你們已經(jīng)成功讓玩家感受到了純正武俠題材游戲的沉浸感。那么接下來你們有什么樣的長遠目標嗎?
崔兆玉:很感謝玩家的支持,還有對早期測試中一些問題和不足的包容,沒有他們的包容和幫助,也不會有今天的《決戰(zhàn)武林》。而接下來,我們的目標是一方面繼續(xù)完善產(chǎn)品,調(diào)整內(nèi)容,不斷提升戰(zhàn)斗的打擊感和操作手感,另一方面繼續(xù)為《決戰(zhàn)武林》開發(fā)更多新鮮的玩法和更多樣化、更個性化的內(nèi)容體驗,保持比較高頻率的內(nèi)容更新。
記者:站在行業(yè)的角度,你們未來還有什么樣的目標呢?會考慮制作新的、其它題材或類型的產(chǎn)品嗎?
崔兆玉:作為一個從業(yè)很多年的“老人”,我非常清楚,“專注”對于開發(fā)產(chǎn)品的重要性。所以短期內(nèi)我們這個團隊不會考慮制作新產(chǎn)品,而是會繼續(xù)把全部精力都放在《決戰(zhàn)武林》相關(guān)的后續(xù)開發(fā)和測試完善上。而長遠一點來說,我們希望我們這種開發(fā)態(tài)度和理念能夠被更多玩家所了解,同時也希望《決戰(zhàn)武林》在3D雙端網(wǎng)游領(lǐng)域所開創(chuàng)的硬派武俠風(fēng)格能夠慢慢深入更龐大的玩家群體。
記者:好的。很感謝您今天能夠接受我們的采訪,最后還有什么想要對玩家說的嗎?
崔兆玉:那就說一句我們的心里話吧——各位《決戰(zhàn)武林》的玩家們,你們玩到的也許并不是100%完善的產(chǎn)品,但卻絕對是有著100%誠意的游戲,對于你們的任何意見和建議,我們都會認真閱讀和理解,并且盡最大努力來改進產(chǎn)品。
結(jié)束語:游戲能取得這樣的數(shù)據(jù),也從側(cè)面反映出這個團隊確實用心。同時,這也與平臺的推廣實力不無關(guān)系?!稕Q戰(zhàn)武林》是由中國有一定影響力的西游網(wǎng)獨家代理運營。Angelababy代言的《大戰(zhàn)神》也是旗下作品。要了解更多相關(guān)信息,可點擊以下鏈接。一個游戲是否能在玩家心里留下持久的印記,不僅內(nèi)容本身要好,還要有持續(xù)的創(chuàng)新力走得更遠才行。讓我們拭目以待。
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