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《大皇帝》羈絆系統(tǒng)詳解

來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2016-07-13 11:18:00

大皇帝羈絆系統(tǒng) 羈絆系統(tǒng)最佳武將哪些屬性 羈絆系統(tǒng)作用

《大皇帝》武將羈絆系統(tǒng)是游戲不久前推出的一個全新系統(tǒng),那么這個羈絆系統(tǒng)于武將之間到底有著怎樣的關(guān)系?武將通過該系統(tǒng)可以獲取哪些方面的提升?下面小編就為大家詳細的介紹下游戲中的羈絆系統(tǒng)。

【1】武將羈絆系統(tǒng)都加什么屬性和效果

所有的武將都自身帶有羈絆系統(tǒng),每個羈絆系統(tǒng)分為三個分系統(tǒng),可以分別升級,互相不受影響,三個分系統(tǒng)分別加三種屬性:基礎(chǔ)攻擊屬性提升、技術(shù)防御屬性提升、基礎(chǔ)兵力屬性提升,都是按照百分比提升,這部分和我們已有的勢力科技作用差不多。

每一分系統(tǒng)的滿級級別目前是30級。當三個分系統(tǒng)都達到10級時,可以激活武將的突破效果的第一層;當三個分系統(tǒng)都達到20級時,可以激活武將的突破效果的第二層;當三個分系統(tǒng)都達到30級時,可以激活武將的突破效果的第三層。下面看一下呂布的三個分系統(tǒng)升級滿級時提升的總屬性情況以及三層突破效果加的屬性。

攻擊增加15.8%,防御增加13.43%,兵力增加14.22%,增加呂布500點基礎(chǔ)攻擊,增加呂布2700點基礎(chǔ)兵力,戰(zhàn)斗中減免呂布自身所受12%的最終傷害。三個分系統(tǒng)對于呂布三圍屬性的增加,還是很可觀的,尤其是突破效果的第三層,【減免最終傷害】的12%,也就是說這個效果比鐵壁還要好用,如果普通攻擊遭受滅欲,鐵壁是失去作用的,但是武將羈絆系統(tǒng)的第三層突破效果是起作用的,減免最終傷害的12%,而且這個減免效果不單單是減免技能傷害,普通傷害也有減免,相當于是官職從三和正三效果的疊加,還是很膩害的。

【2】武將羈絆系統(tǒng)增加的屬性和效果的作用

武將羈絆系統(tǒng)有三個分系統(tǒng),分別增加的屬性和突破效果前面已經(jīng)介紹過了,尤其是武將突破效果的第三層,減免最終傷害的12%,對于普通技能滅欲的傷害也是有減免的,排除滅欲,受到正常技能傷害時和普通傷害時,在100級防御、正三、從三,甚至鐵壁的多重防護下,對于武將的生存能力大大提升。這個效果是從三和正三雙重官職的效果疊加,如果激活了武將的羈絆突破效果,在王者和國戰(zhàn)中肯定大有優(yōu)勢,如果是參加即將開啟的新一屆擂臺賽,在正三、從三、羈絆系統(tǒng)、擂臺賽buff的多重作用下,真的是考驗各位主公的武將搭配和天賦運用情況了。這個新出的系統(tǒng)對于攬星過關(guān)也是有幫助的,不但有攻擊、防御、兵力的加成,還有傷害減免。至于,日常任務(wù),包括群雄討伐,遠征等,在羈絆系統(tǒng)的幫助下就可以以最少的武將數(shù)量通過,即1個武將左右??傊?,武將系統(tǒng)增加的屬性和效果的作用之大不言而喻了。

【3】武將羈絆系統(tǒng)升級需要的材料和限制條件

武將羈絆系統(tǒng)三個分系統(tǒng)之間互不影響,需要升級的材料除了搭配武將的將魂不同之外,材料及數(shù)量完全相同。每個分系統(tǒng)滿級為30級,其中1-24級升級需要材料為:主將將魂+搭配武將將魂+銀子+升級道具;25-30級升級需要材料為:主將將魂+搭配武將將魂+銀子+升級道具+破天石頭。武將羈絆系統(tǒng)的三層突破效果需要,每個分系統(tǒng)均達到10,20,30級,才能激活對應(yīng)效果,但是每個分系統(tǒng)之間互不影響,可以單獨升級至滿級。

分系統(tǒng)升級除了需要相應(yīng)材料外,還需要搭配武將符合相應(yīng)的限制條件,以呂布搭配武將貂蟬為例(其他武將條件相同):1-6級,需要貂蟬達到3星;7-12級,需要貂蟬達到紫色品質(zhì)+1;13-18級,需要貂蟬達到5星;19-24級,需要貂蟬金色品質(zhì)+0;25-30級,需要貂蟬綠色品質(zhì)+5。10級,20級,30級,相應(yīng)每個分系統(tǒng)需要材料進行突破,三個分系統(tǒng)都突破了這三個級別的突破限制,才可以激活武將的相應(yīng)級別突破效果,突破需要消耗主將和搭配武將將魂和突破道具。需要材料和限制條件展示如圖所示:

【4】羈絆系統(tǒng)對于武將的影響,及對主公布陣、陣容搭配的影響

首先,羈絆系統(tǒng)從百分比和基礎(chǔ)數(shù)值兩方面,增加了武將的攻擊、防御、兵力,增加了武將的整體戰(zhàn)力,也就是說羈絆系統(tǒng)是直接加戰(zhàn)力的。其次,羈絆系統(tǒng)增加突破效果,即減免傷害效果,這在競技類賽場中會發(fā)揮明顯的優(yōu)勢,畢竟這個減免傷害不單單是減免特技,還減免普攻攻擊傷害,而且是最終傷害的減免。既然增加了武將的三圍,穩(wěn)定了武將的生存能力,那么主公布陣和搭配就可以有更多的選擇,是不是有一些強有力的輸出后排武將可以移至前排了,先手放大呢?是不是有一些武將可以頂住對手主力輸出的傷害呢?是不是可以想想用一些非續(xù)航的組合去打續(xù)航流組合呢?是不是可以把鐵壁的天賦少點一些,去多點一些其他天賦,讓這個武將發(fā)揮最大優(yōu)勢呢?是不是現(xiàn)在沒正三的小伙伴可以通過羈絆系統(tǒng)的加強,去挑戰(zhàn)和逆襲正三的小伙伴呢?是不是即將開展的擂臺賽,可以結(jié)合鐵壁,左右賽事走向呢?是不是可以重組國戰(zhàn)強力戰(zhàn)隊,新晉刷城隊伍了呢?這些都是各位主公可以考慮的,我相信大家都會在此之后,有所改變和收獲。

以上文章內(nèi)容轉(zhuǎn)載至大皇帝吧,作者Big灬Boss,在此特別感謝

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