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《絕世武神》推雙核架構(gòu) 打造最激爽戰(zhàn)斗

時間:2016-07-18 10:47:00 來源:廠商提供 作者:

【摒棄拖沓節(jié)奏 策略武魂巧妙制勝】

只要武魂搭的巧,勝負(fù)自然見分曉!在《絕世武神》PC版的MOBA團(tuán)戰(zhàn)玩法中,玩家可以配合武魂技能巧妙制勝,產(chǎn)生更有趣多變的戰(zhàn)局,且戰(zhàn)斗時間絕對要比MOBA少。作戰(zhàn)前期,玩家需要通過消耗武魂經(jīng)驗(yàn)提升武魂等級,當(dāng)達(dá)到上限時即可通過武魂碎片進(jìn)行覺醒。覺醒后需使用武魂突破丹進(jìn)行突破,突破后的武魂品質(zhì)會提升,增加屬性,同時提高武魂技能效果。在戰(zhàn)斗中,玩家可搭配多種強(qiáng)大的武魂,釋放武魂絕技,巧妙迎戰(zhàn)敵人每一次進(jìn)擊。整場戰(zhàn)斗保證不超過3分鐘,讓玩家有足夠充裕的時間體驗(yàn)游戲中其他的趣味玩法。

首款玄幻競技小說網(wǎng)游《絕世武神》PC版顛覆傳統(tǒng)網(wǎng)游,獨(dú)創(chuàng)RPG+MOBA雙核玩法,帶給你高度還原小說的RPG劇情體驗(yàn),以及驚險刺激的MOBA策略團(tuán)戰(zhàn)!8月5日,讓我們相約《絕世武神》,不戰(zhàn)不散!

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