《女神聯(lián)盟2》減傷的重要性
時間:2016-07-27 13:49:00 來源: 作者:減低傷害基本是每個游戲都會考慮的問題,《女神聯(lián)盟2》也不例外,今天小編就為大家?guī)怼杜衤?lián)盟2》減傷實測的一些數(shù)據(jù),希望對大家有所幫助。
減傷,只是當你受到的傷害再減去免傷的100%比。這游戲設計傷害本身就比減傷高,所以不存在100%減傷的上限問題,而且技能都是200%以上傷害,防御從來都沒有攻擊高,所以減傷是總傷害的百分比再減去免傷的百分比。在同等戰(zhàn)斗力的情況下。傷害遠遠超過減傷。
比如如下數(shù)據(jù):龍后進價15,覺醒7,突破18,帶加傷害龍心,紅衣服全+6,帶減傷盾,哪么他的總傷害和總免傷的數(shù)據(jù)看下面:
大招總傷害=技能488%+覺醒36%+突破61%+紅色裝備32%+龍心30%(15%,10星*2)=647%
總免傷=覺醒39.5%+突破55%+全6星紅色裝備58%+紅盾32%(16%,10星*2)=184.5%(不帶紅傷就超過100%免傷了,如果有100%上限的說法,哪游戲設置就是有重大BUG,所以不存在免傷有上限之說。)
知道總傷害和總免傷之后,再來簡單說攻擊和防御。如果攻擊是120W防御是50W,哪么120-50=70W*(647%傷害-184.5%免傷)=實際傷害大約在320W,這里沒有算buff,只是大概算法,
我給大家算的這么清楚只是告訴大家減傷并沒有上限,只是大家別認為100%減傷就是不受到傷害,因為+傷害遠遠超過了100%。
所以選盾的時候首選還是選減傷的。選減傷的,選減傷的!!!
“哪么120-50=70W*(647%傷害-184.5%免傷)=實際傷害大約在320W,”盾上防御算25%, 免傷算16%, 如果把帶免傷的盾換成帶防御的盾 就變成:
120-50(1+25%)=58.5W*(647%傷害-(184.5%免傷-16%盾免傷))=實際傷害大約在280W
所以,防御也許在某些時候比免傷作用大點。25%的防御只是防御的基礎值上+25%,并不是50W里+25%,基礎防御很低的,這就是大家為什么總說減傷好,因為減傷是直接實際減的,而加防御只是基礎值上的增加百分比。假如你的總防御現(xiàn)在是50W再帶個加防御的盾15%并不是從這數(shù)上加,而是從人物的所有面板上的值加的。
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