Gamepoch (星游紀(jì)) 于上海環(huán)球港舉辦““新體驗(yàn) · 星游戲”體驗(yàn)盛典, 宣布與索尼互動(dòng)娛樂達(dá)成深度合作, 開啟基于PlayStation及PlayStation VR的體驗(yàn)項(xiàng)目“星 · 奇點(diǎn)”。同時(shí)在中國(guó)地區(qū)獨(dú)家發(fā)行PlayStation®4 獨(dú)占游戲《拳皇14》。Gamepoch CEO陳樂,索尼互動(dòng)娛樂公司(上海)有限公司總裁添田武人、SNK拳皇制作人小田泰之,星游紀(jì)投資方掌趣科技總裁胡斌和體育之窗戰(zhàn)略投資方開物基金合伙人陳億彪等重要嘉賓出席了此次體驗(yàn)盛典。
“新體驗(yàn) · 星游戲”
體驗(yàn)盛典伊始,Gamepoch(星游紀(jì))CEO陳樂首先開場(chǎng)致辭,她提到星游紀(jì)創(chuàng)立的初衷時(shí)這樣闡述:“在游戲行業(yè)十余年,我們團(tuán)隊(duì)有幸發(fā)行或運(yùn)營(yíng)了端游,頁(yè)游和手游時(shí)代的很多作品。這些游戲中不少已經(jīng)成為經(jīng)典;而與朋友,家人,團(tuán)隊(duì)一起玩這些游戲的美好時(shí)光則成為我們生命的一部分。” 這其實(shí)也是我們創(chuàng)立星游紀(jì)的初衷 – 提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,讓你愿意和朋友們一起玩,而一起玩,是最純粹和美好的體驗(yàn)。
“為了支撐這個(gè)初衷,過去一年我們做了很多準(zhǔn)備。首先我們選擇索尼PS與PS VR作為核心硬件平臺(tái),引進(jìn)發(fā)行一系列健康優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容。同時(shí)我們將升級(jí)游戲發(fā)行服務(wù),融合體驗(yàn)店與電競(jìng)賽事,為玩家提供新的體驗(yàn)。從7月28日開始,我們將在上海環(huán)球港4層演藝空間為玩家提供體驗(yàn)活動(dòng),并逐步推廣到更多地區(qū)。”
在此次體驗(yàn)盛典中,Gamepoch(星游紀(jì))邀請(qǐng)了合作方索尼與SNK致辭。同時(shí)投資方掌趣科技及戰(zhàn)略投資方體育之窗也分享了各自對(duì)于VR產(chǎn)業(yè)鏈布局的綜合考量。
索尼互動(dòng)娛樂致辭
隨后,索尼互動(dòng)娛樂公司(上海)有限公司總裁添田武人先生發(fā)表致辭。宣布與Gamepoch(星游紀(jì))在中國(guó)市場(chǎng)達(dá)成深度合作。
致辭中,添田武人先生談到。Gamepoch(星游紀(jì))是索尼互動(dòng)娛樂在中國(guó)非常重要的合作伙伴。
首先,索尼非常重視像星游紀(jì)這樣兼具中國(guó)本土經(jīng)驗(yàn)及國(guó)際化視野的合作伙伴。Gamepoch(星游紀(jì))在游戲引進(jìn),發(fā)行與運(yùn)營(yíng)商的經(jīng)驗(yàn)與能力,是對(duì)索尼PS與PS VR平臺(tái)的重要支撐。雙方早在PlayStation 4中國(guó)首個(gè)中文主機(jī)游戲開始合作,Gamepoch(星游紀(jì))團(tuán)隊(duì)一直持續(xù)為索尼提供優(yōu)質(zhì)游戲。之后發(fā)行了包括《Never Alone》,《Volume》,《Galak-Z》等多款作品。而此次引進(jìn)《拳皇14》這樣的頂級(jí)大作,進(jìn)一步加深了雙方的合作。
以PlayStation 4為首的主機(jī)游戲市場(chǎng)在全球保持了非常好的發(fā)展勢(shì)頭,我們相信中國(guó)的主機(jī)游戲市場(chǎng)有著很大的市場(chǎng)潛力和發(fā)展空間。
通過電視大屏幕采用專用的設(shè)備進(jìn)行游戲娛樂,可以實(shí)現(xiàn)其他類型游戲無法提供娛樂體驗(yàn)。今天PS VR的發(fā)布進(jìn)一步增強(qiáng)了PlayStation 4平臺(tái)的吸引力。
同時(shí),索尼高度支持Gamepoch(星游紀(jì))將發(fā)行服務(wù)升級(jí)為以電競(jìng)與體驗(yàn)店面為核心的全新體驗(yàn)形式,認(rèn)為其將為中國(guó)玩家?guī)砀玫挠螒蚺c更豐富的體驗(yàn)。
這些頂級(jí)的硬件產(chǎn)品和游戲內(nèi)容都可以在Gamepoch(星游紀(jì))上海環(huán)球港體驗(yàn)中心體驗(yàn)。