勇者斗惡龍10
現(xiàn)場試玩心得:
1. DQX精美的動畫美術(shù)風格以及鳥山明參與制作的人設不禁讓人想到《龍珠》,史萊姆等熟悉的勇者斗惡龍系列(簡稱DQ系列)怪物讓人感到非常親切。
2.在現(xiàn)場游戲采用手柄操作,不過同樣能夠使用鍵盤操作,只是還有著些許的違和感。
3.游戲中離線的玩家,他們的角色可以在酒館中被其他玩家所招募,因此喜歡一個人玩的玩家也不用擔心副本組隊的問題
4.游戲有多達14個的職業(yè)設定,并且還有著轉(zhuǎn)職設定,不過要把所有職業(yè)練滿需要花費相當長的時間。
5.游戲采用明雷式遇敵,場景切換進入戰(zhàn)斗,不過戰(zhàn)場與大地圖采用無縫銜接,戰(zhàn)斗結(jié)束無需再切換畫面即可直接退回大地圖。若直接跑出戰(zhàn)場區(qū)域則算作逃離戰(zhàn)斗。
6.戰(zhàn)斗雖然是回合制,但玩家在戰(zhàn)斗的過程中可以自由移動角色,跳躍;游戲機制大概每7秒左右時間玩家行動一次,也可以一直不動最多累積3次行動一起使用。
7. 游戲怪物沒有仇恨,但玩家可以在怪物旁邊把他們推開,讓隊友遠離怪物的攻擊范圍,因此DQX的MT在游戲中要求角色體格要夠魁梧,然后戰(zhàn)斗中要把boss推開己方后排輸出的位置。這種形式比單純的技能吸引仇恨要有意思得多。
8.在游戲后期玩家在副本中很容易被怪物擊殺,但是在隊伍中有著治療職業(yè)能夠直接在戰(zhàn)斗中復活隊友,并且沒有任何懲罰,所以隊伍之間的配合就顯得至關重要。
8.游戲的技能設計上沿用了勇者斗惡龍系列的經(jīng)典法術(shù)設定,并且咒術(shù)名稱都直接沿用了原作的經(jīng)典設計,對于DQ的老玩家來說相當容易理解。