簡化到極致《昆頓之怒》奇跡技能推陳出新
時(shí)間:2016-08-18 14:01:07 來源:廠商提供 作者:8090yxs現(xiàn)在的游戲市場可謂是一片繁雜,各種快節(jié)奏的消費(fèi)市場只為了賺錢,當(dāng)年的奇跡游戲現(xiàn)在的跟風(fēng)者不計(jì)其數(shù),但是真正為玩家娛樂而做出來的游戲恐怕暫時(shí)只有8090即將推出的昆頓之怒了。
原作中龐大的世界觀與職業(yè)系統(tǒng),各種技能的設(shè)定是因?yàn)橐怀鲇螒虮尘笆澜绲暮甏髩验?,我們每個(gè)玩家在其中扮演著自己獨(dú)特的職業(yè)角色更加有代入感,技能結(jié)構(gòu)的發(fā)展細(xì)化而科學(xué)讓我們更加多樣化,每個(gè)人都能找到每個(gè)人的發(fā)展道路,在自己喜歡的偏向上投入更多。而今這個(gè)扁平化的時(shí)代,游戲廠商越發(fā)追求錢而忘記了玩家體驗(yàn)。
技能的學(xué)習(xí)不多談,只要你到一定等級(jí)就自動(dòng)學(xué)會(huì),但是技能的升級(jí)就大有講究了。很多其他的奇跡游戲制作者在繁雜的技能當(dāng)中別的沒看到,就看到了賺錢點(diǎn),什么鉆石元寶升級(jí)技能,什么各種商城道具強(qiáng)化技能屬性。而8090的昆頓之怒對(duì)于奇跡做了很多優(yōu)化,其中一方面就是簡化了技能體系,保留了最經(jīng)典的技能,升級(jí)技能完全靠玩家自己刷怪獲得技能點(diǎn),只要你的技能點(diǎn)足夠,肯去刷,那你的技能就能無敵!
游戲是為了游戲而游戲,如果只能靠著快速各種買買買就能無敵,那么游戲還有什么意義,8090昆頓之怒繼承最經(jīng)典的奇跡體系,更是在推陳出新中給玩家盡可能簡單但不失去樂趣的體驗(yàn)。
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